Développé par Nippon Ichi Software, Labyrinth of Refrain : Coven of Dusk est l’adaptation PS4/Switch du jeu sorti le 23 Juin 2016 sur Playstation Vita. Connu pour des licences comme Disgaea et The Witch, le développeur/éditeur Japonais s’attaque au style du Dungeon-Crawler avec Labyrinth of Refrain.
Tractie ?!
Le jeu se déroule dans la petite ville de Refrain où un mystérieux puits trône au beau milieu de la place centrale. Il s’avère que ce puits est un véritable labyrinthe contenant de vastes trésors mais également des monstres redoutables. Le mystère se renforce lorsqu’on apprend qu’une seule personne est arrivée à revenir vivante de ce puits.
Premier élément original de ce jeu, vous n’incarnez pas un personnage « réel » mais une âme coincée dans un livre : le Tractatus de Monstrum (Tractie pour les intimes). Ce livre aurait été écrit par la personne ayant survécu aux différents labyrinthes situés sous Refrain et appartient actuellement à une sorcière répondant au nom de Dronya.


Dronya est une femme à l’allure mystérieuse et froide avec beaucoup de charisme et un caractère bien trempé. Elle a la capacité de ressentir le « mana » des objets et lieux, et a été appelé en renfort par le bourgmestre de Refrain pour récupérer un maximum de trésor dans les confins du labyrinthe. Aucun être humain ne pouvant se rendre dans le puits, Dronya se fait assister par son acolyte Luca (une petite fille plutôt ingénue) qui a la capacité de construire des pantins pouvant s’animer à l’intérieur du labyrinthe (grâce au mana).
Vous incarnez donc un livre qui, accompagné des pantins de Luca, devra braver les dangers des différents labyrinthes pour récolter des objets rares (que vous pouvez revendre via un magasin) et du mana (qui vous permettra de débloquer des bonus pour vos explorations). De nombreux personnages hauts en couleur viendront s’ajouter tout au long de l’histoire dans des phases de dialogues très (trop ?) longues.
Make me a puppet !
Avant de détailler les différentes caractéristiques du gameplay, il est important de signaler que tous les dialogues ont été traduits en français. Nous saluons l’effort au vu du nombre important de textes présents dans le jeu. Côté voix, nous avons le choix entre l’anglais et le japonais : celles-ci sont plutôt réussies bien que la voix de Luca devient très rapidement insupportable. Toutefois, la possibilité de faire une avance rapide et/ou de couper les voix lors des phases de dialogue s’avère assez utile.
Le jeu est en réalité un Dungeon Crawler classique, dans la veine d’Etrian Odyssey. Le joueur peut se déplacer dans différentes zones en explorant des pièces, des couloirs, en dénichant des coffres, et en rencontrant des monstres. Les combats se font au tour par tour. Le joueur aura à sa charge une équipe composée de plusieurs pantins qu’il pourra personnaliser à souhait (plusieurs classes sont disponibles). Le système de création des pantins laisse de multiples possibilités au joueur (certes un peu chronophage) et lui permet de mettre en place la tactique la plus adéquate pour se déplacer dans les labyrinthes.

À cela s’ajoute un système de « cabales », qui permettra aux joueurs de réunir les différents pantins par groupe. Ces pantins seront alors liés par des pactes appliquant des bonus et donnant la possibilité de lancer des sorts : Donum.
Les Donums sont des sorts de magie que vous pourrez utiliser en combat. Ces sorts sont assez puissants mais consommeront des Donum points (équivalent de points de magie) rapidement. La gestion de vos points de vie et de vos points de Donum, ainsi que votre tactique d’équipe concernant vos pantins, seront cruciaux pour la bonne réussite de l’exploration des labyrinthes. En effet, retourner à la base via un objet ou en mourant, vous privera d’une bonne partie de la mana récoltée durant votre exploration. Il faudra donc juger le bon timing pour rentrer à la base !

Dernier point à noter : lors des combats un système de combo vous permet d’améliorer fortement les dégâts infligés aux monstres (résonnance et écho), avec une animation Chibi qui saura ravir les puristes fan de mangas J.
Un univers enchanteur.
Ce qu’on ne peut enlever à Labyrinth of Refrain, c’est l’univers que Nippon Ichi Software a créé autour du jeu. Une ambiance graphique qui rappelle beaucoup Disgaea, avec des personnages très charismatiques et des backgrounds très colorés (lors des phases de dialogues). On se prend vite à l’ambiance du jeu et les différents protagonistes sauront vous charmer tout au long de l’histoire (petit plus pour Marietta J ).

Côté musique, tout est parfaitement dosé, basculant entre des phases épiques et des phases beaucoup plus discrètes, notamment pendant les phases d’exploration.
Conclusion
+ Le jeu entièrement en français
+ Une ambiance et un univers entrainant
+ Personnalisation des pantins et des cabales
- Les phases de dialogue trop longues
- Le système de pantins et de cabales difficile à appréhender et très chronophage
Note : 14/20
Test réalisé par Kasuy