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TODAS AS MELHORIAS DO "FIFA 20" EM RELAÇÃO À SUA EDIÇÃO ANTERIOR

FIFA 20, o próximo jogo de simulação de futebol da Electronic Arts, estará disponível para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch a partir de 27 de Setembro. Antes de seu lançamento, queremos fazer uma revisão sobre as novidades que este videojogo e como difere de sua edição anterior.

Uma das principais novidades é o design de um ritmo de jogo mais lento. Após o momento em que o jogador realiza o serviço inicial, será possível apreciar que o ritmo da festa não é tão exagerado como nas entregas anteriores. Isso porque muitos dos torcedores da FIFA informaram à empresa que as partidas estão muito cheias.

Desta forma, melhoraram as transições da defesa para o ataque, tornando-as mais lentas. O objectivo é tornar a experiência do usuário muito mais realista e cobrir um espectro mais amplo, tendo maior controle do espaço, bem como descobrir lugares nunca antes vistos com a máquina fotográfica.

Outra novidade é baseada na menor implicação da inteligência artificial na defesa. Muitos jogadores consideravam, em versões anteriores, que a capacidade defensiva do seu adversário, controlada por inteligência artificial, era demasiado competente, irrealista e difícil de jogar. Assim, neste FIFA 20 haverá menos apoio artificial, dando mais responsabilidade no jogo ao próprio jogador.

Os novos controles e animações também estarão presentes nesta edição, especialmente aqueles relacionados a manobras ofensivas. A Electronic Arts queria que os jogadores fossem capazes de recuperar a bola mais facilmente graças aos seus novos controles, o que seria uma melhoria para adquirir um jogo equilibrado, porque teria maior controle da defesa.

Haverá um novo método de drible, ou seja, evitar outros jogadores. Este sistema será chamado de strafe e permitirá aos jogadores, no momento em que assistirem, fazer diferentes simulações que melhorem o espectáculo. Além disso, ele também vai permitir que a defesa a ser quebrado de uma forma muito mais rítmica, por isso os criadores optaram por um modo que combina ritmo, velocidade e aceleração.

Mesmo assim, embora possa parecer mais simples de driblar, foi afirmado que não será suficiente para ter uma manipulação correcta deste novo modo, mas o jogador também deve ser muito hábil com o resto dos controles para atingir uma profundidade de jogo ideal, o que tornará o jogo muito mais interessante do que as edições anteriores.

Eles também queriam dar um pouco mais de realismo a esta nova edição em comparação ao "FIFA 19", usando a rima do jogo. Assim, eles criaram numerosos duelos individuais entre os jogadores avançados e os defensores. É uma das medidas de maior sucesso, porque também é algo que acontece muitas vezes no futebol real, e é por isso que eles queriam transferi-lo para o jogo também.

Outra das alterações em relação à versão anterior é a melhoria das penalidades e livre. Foi algo que os jogadores pediram muito no passado e, finalmente, cumpriram. O movimento da câmera foi a parte essencial do "FIFA 19", mas, nesta edição, o importante será um mecânico de visão, que o fez inspirado pelo chute livre de Lionel Messi. Desta forma, cada jogador pode fazer uma curva lateral, uma superior ou um chute para a direita. Além disso, as sanções serão ultrapassadas de uma forma muito mais precisa, uma vez que o sistema que as detecta também foi modificado e melhorado a fim de o tornar mais eficaz.

Um recurso completamente novo será 'The Tocuh', uma novidade que os jogadores poderão usar durante o jogo. Ele permite que os jogadores atirem antes do fim do jogo, para chegar mais perto do ângulo de visão para que eles possam se ver melhor nos vídeos que salvam ou nas capturas de tela que fazem. Mas não será assim tão simples: eles vão precisar de uma certa quantidade de espaço e tempo para usá-lo, mas isso também inclui o realismo que eles adicionaram.

A bola também terá suas próprias mudanças, e é que eles adicionaram um novo sistema de movimentos que também será mais realista e melhorará as trajetórias da bola em suas várias versões, tanto em colisões no campo como nos movimentos feitos pelos próprios jogadores.

E uma das novidades mais aclamadas e esperadas pelos usuários da "FIFA" é o retorno da tão popular "FIFA Street", na qual os duelos poderão ser disputados, escolhendo o time que eles querem, de três contra três, quatro contra quatro ou cinco contra cinco em campos extremamente icônicos. No momento, apenas dois são conhecidos: uma gaiola em Londres e um telhado em Tóquio.

Por outro lado, este novo "FIFA 20" permitirá a personalização completa dos dirigentes e também entrevistas mais dinâmicas antes e depois dos jogos e incluirá, como grande novidade, um sistema de incentivo aos jogadores que variará de acordo com as decisões tomadas em relação à vida profissional de cada jogador.

Esta tem sido uma das premissas da Electronic Arts: dar maior importância às decisões tomadas. É por isso que deves ter mais cuidado na escolha dos jogadores, porque isso pode afectar o seu humor. Cada acção terá um impacto e, nesta ocasião, a situação emocional dos jogadores é igualmente importante no campo de jogo, porque intervirá nele.

Também as caras de mais de 80 jogadores foram melhoradas em relação à entrega anterior. Entre eles estão nomes tão proeminentes como David De Gea, Luis Suárez, Sergio Aguero, David Silva, Dani Carvajal ou Vinícius Junior. Os usuários desta saga exigiram muito realismo dos rostos de seus jogadores, e os desenvolvedores escutaram seus desejos.

É claro que na Electronic Arts ouviram o feedback dos seus clientes e tomaram medidas para satisfazer as suas necessidades nesta nova versão. E tu, vais jogar o FIFA 20?

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