
100 jogadores são deixados numa ilha e só há um objectivo: ser o único que resta vivo. Eles são jogados de um avião e, assim que tocam o chão, devem atravessar a ilha o mais rápido possível em busca de equipamento, armas e abrigo ao mesmo tempo que tentam sobreviver aos outros jogadores. A intriga continua até ao último segundo.
É uma ideia muito simples e básica, mas extremamente bem-sucedida. Os Epic Games são, sem dúvida, o futuro dos videojogos. Alguns detractores do jogo consideram que o processo de repetição da situação e a pouca capacidade de progredir são factores demasiado negativos; no entanto, a narrativa imprevisível que é gerada em cada jogo torna-a especial e se sobressai ao resto.
Nem todos os lugares onde o personagem cai são os mesmos: alguns deles terão botas escondidas que nunca terias sonhado em ver; mas outros serão muito mais desertos, e o que prevalecerá é encontrar os lugares mais estratégicos para camuflagem para ser o contra-ataque perfeito contra o inimigo.
Neste jogo há dois tipos de jogadores: o que prefere ir rápido e terminar o mais rápido possível com todos os que se cruzam em seu caminho, e o que escolhe ser cauteloso, mover-se constantemente e encontrar a melhor estratégia para alcançar seu objectivo. Lento mas preciso. Mas estes dois jogadores vão sempre cruzar, porque só um pode ficar.
Outro factor que torna este jogo maravilhoso e imprevisível é que jogar com 99 outros jogadores elimina completamente a premeditação de acções. Cada um é totalmente diferente, prioriza algumas coisas sobre outras e sua jogabilidade é diferente. Nunca saberás como o teu adversário pode reagir, porque ele é sempre alguém novo, e isso torna cada jogo tão emocionante como o primeiro.
Muitos jogadores sentem que nunca foi repetitivo para eles, porque dizem que em cada jogo são capazes de aprender outra coisa, de saber algo novo ou de adquirir uma habilidade que achavam que não tinham. É sempre a mesma mecânica, mas com uma perspectiva diferente. A adrenalina que experimentas em cada jogo é completamente indescritível, porque nunca podes antecipar a situação.
Apesar da existência de videojogos com a temática Epic que triunfaram após os Player Unknown's Battlegrounds, foi este que realmente colocou um novo género de videojogos na mesa e deu o primeiro passo para esta nova gama de oportunidades oferecidas para o sector.
O videojogo acontece em três fases: uma numa ilha russa chamada Enrangel, outra num ambiente seco e desértico que recebeu o nome de Miramar, e a última, Shanhok, que leva a uma ilha exótica onde a duração dos jogos é um pouco menor. Qualquer um deles é interessante de jogar, mas em cada um deles os perigos e recompensas variam incrivelmente.
Alguns peritos consideram que o perfil do jogador com mais possibilidade de ganhar um jogo é o passivo-defensivo, mas o próprio jogo não permite permanecer imóvel no mesmo lugar durante todo o tempo, mas estreita a zona da cena, tornando o mapa cada vez menor. Desta forma, asseguram que, em algum momento, os jogadores se encontrem uns aos outros.
Outra possibilidade do jogo é a capacidade de formar alianças. Um par, trio ou quarteto que enfrentará o mesmo número de grupos rivais. Isto é muito interessante, porque a colaboração e a comunicação serão os factores chave que permitirão a vitória em um jogo desta natureza. Dessa forma, os recursos podem ser compartilhados, veículos marinhos ou terrestres podem ser conduzidos ou estratégias conjuntas podem ser criadas para acabar com o inimigo.
O jogo oferece 30 tipos diferentes de armas, incluindo rifles de precisão, pistolas, rifles de assalto, espingardas e submetralhadoras. A especialização em cada arma pode ser a chave para o jogo, por isso é importante que o jogador tenha tantas habilidades quanto possível em armas. Durante o jogo em si são jogados recipientes com acessórios e equipamentos que permitirão ao jogador sair vitorioso.
Para cada um dos cenários de Player Unknown's Battlegrounds foram dedicados nove meses de trabalho dos desenvolvedores. 8 Quilómetros de comprimento e largura, com cidades no seu interior, locais emblemáticos, bases militares e centrais eléctricas que não deixarão ninguém indiferente.
Nas melhores plataformas de classificação de jogos de vídeo, é dada uma pontuação de 9 em 10, catalogado como "magnífico". É considerado viciante, amplo e versátil, puro entretenimento que se traduz num verdadeiro desafio. No entanto, também é considerado ter alguns problemas gráficos, que é descuidado com o acabamento do design global, e que a recompensa não é suficientemente gratificante.