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OS 12 FINALISTAS DOS PRÉMIOS DE TALENTOS DE PLAYSTATION

Sony Interactive Entertainment anunciou ontem os finalistas para a 6 ª edição da PlayStation Talents, uma competição para ajudar os desenvolvedores de jogos independentes se tornarem conhecidos no mercado. A principal categoria do evento é o “Melhor Jogo do Ano de 2019”, e os 12 sortudos vencedores já foram anunciados.

Esta dúzia de projectos será:

  1. A Rising Bod, de inBreak Studios
  2. Blackout!!, de Sun Studios
  3. Blackstorm, de Lost Criteria Studios
  4. Clid the Snail, de Weird Beluga Studio
  5. Fifo’s Night, de Flamingo Games
  6. Guayota, de Team Occlusion
  7. Imvisible, del estudio Mirror Age
  8. Inner Ashes, de Calathea Game Studio
  9. Inner Path, de O Works
  10. The Paperman, de Proto1Studios
  11. Tiki Adventures, de Golden Coconut Studios
  12. Twaliens, de Blue Glitch Studio

O vencedor será a possibilidade de trabalhar em seu próprio projecto por um ano inteiro em na sede a escolher de PlayStation Talents Games Camp; também vão receber conselhos diários de marketing e produção, kits de desenvolvimento PS4 a sua total disposição, publicação do jogo na consola PS4, uma campanha de media avaliada em mais de US$ 200.000 e uma contribuição em espécie de US$ 10.000 para o estúdio.

Estes doze finalistas também serão elegíveis para ganhar outras categorias, tais como: “Jogo Mais Inovador”, “Melhor Arte” e “Melhor Jogo de Imprensa”. Este ano, uma nova categoria também será adicionada: “Jogo com Melhor Narrativa”; e dois prémios especiais serão incluídos: o “Prémio Especial Dreams”, que receberá uma remuneração de 3.000 dólares para "poder aproveitar ao máximo o potencial criativo do jogo"; e o “Prêmio Especial Compromisso Play Station”, que levará em conta o contexto social e o valor de transmitir cultura e princípios aos usuários.

O prémio de “Melhor Narrativa” foi decidido para incluir este ano porque os organizadores consideraram importante levar em conta factores como a originalidade e profundidade do roteiro de um videojogo, bem como o “método narrativo e a complexidade do seu universo”. É uma categoria inovadora, mas muito importante para alguns temas específicos.

Os vencedores serão anunciados na gala oficial, a 19 de Dezembro, e o júri será composto por diferentes membros do sector dos videojogos. Entre os quais estarão desenvolvedores, artistas e jornalistas da própria indústria. A cerimónia será transmitida em direto nos canais Twitch e YouTube da PlayStation Espanha.

Esta gala é realizada desde 2014 e deu visibilidade a quatro desenvolvimentos interessantes. O último vencedor, em 2018, foi “A Tale of Paper”, um jogo de plataformas e aventuras em que o protagonista, uma figura de papel, adapta sua aparência para superar qualquer obstáculo que se apresente. Actualmente seu criador, o estúdio Open House Games, está desenvolvendo o jogo no Games Camp em Barcelona.

Boa sorte a todos, estamos ansiosos por conhecer o vencedor!

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