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Test - The Outer Worlds [PC]

 

 

 

Sorti sans bruit le 25 Octobre 2019, The Outer Worlds, nouvelle pépite des studios Obsidian Entertainment, nous entraîne aux confins de la galaxie dans un futur alternatif où les entreprises ont de plus en plus de place dans la société. Sous couverts d’exploration et de colonisation, ce titre nous propose un univers extraordinaire que l’on se délecte de découvrir minutes après minutes.


UN PEU D'HISTOIRE

Tout commence dans une capsule de cryogénisation. Un certain Phinéas Welles vous réveille de ce long sommeil et, sans perdre de temps, vous voilà missionné sur une planète aux couleurs chatoyantes. A force d’avancer dans votre aventure, vous vous rendez compte que Phinéas est un homme recherché, et que la galaxie n’est pas le lieu d’espoir et de paix que le programme de colonisation voulait mettre en place. Vous croiserez de nombreux maraudeurs et bêtes sauvages au cours de vos pérégrinations, mais également différentes factions plus ou moins pacifistes.

Hormis la trame principale, vous pourrez suivre plusieurs quêtes qui vous permettront de découvrir plus en détail cette galaxie plus que passionnante. Les quêtes sont plutôt bien travaillées, et plusieurs solutions vous seront proposées pour les résoudre. Toutefois, les dialogues seront parfois un peu trop présents ce qui ralentira la cadence du jeu. On a tendance à passer pas mal de dialogues notamment sur des phases où l’action est présente.

A noter toutefois que le jeu n’est pas un Open-world. Les cartes sont assez vastes tout de même mais l’exploration n’est pas au centre du jeu.
 
UNE AMBIANCE A COUPER LE SOUFFLE

On savait que les studios Obsidian étaient capables de produire des jeux aux ambiances extraordinaires : Fallout new Vegas / pillar of eternity ; ils reviennent très fort avec The Outer World qui mêlent exoplanètes à la faune et flore variées, stations spatiales futuristes et grandes villes en tout genre.

Pour les fans de Fallout New Vegas, on retrouve beaucoup d’éléments graphiques attrait à cette licence dans The Outer Worlds : la ressemblance entre Spacer’s choice et Beni oui-oui est bien présente.

On retrouve beaucoup d’éléments empruntés aux pubs commerciales des années 50/60 pour l’aspect visuel, notamment sur les écrans de chargement.

 

 


FALLOUT BIS !

Côté gameplay, nous retrouvons beaucoup de similitudes avec Fallout New Vegas ; un certain manque de dynamisme mais un panel d’armes assez conséquent. Les phases d’actions sont plutôt réussies bien que le bestiaire laisse à désirer : au vu de l’univers et de l’ambiance générale, un travail plus approfondi sur les ennemis aurait été mérité.

Une capacité de notre héros rappelle même le S.V.A.V de Fallout. Ici, nous parlerons de distorsion du temps qui permettra à notre héros de ralentir le temps pour viser les points sensibles des ennemis et permettre d’affliger des altérations d’états.

On garde quasiment le même système d’upgrade des personnages avec des points de capacités à distribuer sous différentes catégories (armes à distance / corps à corps / dialogue / etc). Deux nouveautés viennent s’insérer dans ce jeu.

La première est la place faite aux compagnons, des PNJ qui vous suivront dans vos missions pour combattre à vos côtés. Ceux-ci peuvent être également améliorés grâce à un arbre d’aptitude et un inventaire. Bien que les personnages soient assez fades, nous avons pris plaisir à réaliser des missions personnelles pour améliorer la vie à bord de notre vaisseau. Votre équipage vit et l’expérience est assez plaisante : disputes / romances / questionnements.

La seconde nouveauté est un système de « défauts ». Au cours de votre aventure, vous allez déclencher des pénalités que vous pouvez accepter ou décliner. L’idée est d’infliger à votre personnage, un « défaut » (par exemple : - 2 de dégâts contre les robots) en échange d’un bonus sur les capacités de celui-ci : + 15 en persuasion (ex).

 

 


POUR CONCLURE

The Outer Worlds ne démérite pas. Il s’agit d’un vrai bon jeu de science-fiction ou futur alternatif. Nous retrouvons la marque de fabrique d’Obsidian avec des univers très édulcorés qui viennent s’opposer à cette société froide et déshumanisée. L’humour y est omniprésent et les différentes réponses que vous pourrez apporter dans les phases de dialogues rajoutent une grande durabilité au jeu. Comptez une quinzaine d’heures pour terminer The Outer Worlds.

 

+  L’univers alternatif très intéressant

+  L’humour et l’originalité des missions

+ Beaucoup de rejouabilité

-  Les dialogues parfois assommants

- Un gameplay peu dynamique

- manque de diversité des ennemis

 

17/20

Kasuy 

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