
Carriço : Bonjour les gars, je m'appelle Francisco et je suis journaliste pour Absolute Legends, et aujourd'hui j'ai le plaisir d'être rejoint par l'entraîneur de Liberty, Ricardo. Salut Ricardo, comment vas-tu ?
Rik : Je vais bien
Carriço : Merci d'avoir accepté de faire cette interview. Ma première question est, comment êtes-vous entré dans le monde de l'Esports ?
Rik : Je suis entré dans l'esport comme la plupart des enfants, j'aimais beaucoup jouer aux jeux vidéo, et c'est la première étape pour entrer dans le monde de l'esport, aimer les jeux vidéo et la compétition.
Petit à petit, j'ai commencé à découvrir d'autres jeux. J'ai découvert Counter-Strike et depuis, je n'ai fait qu'aimer la compétition, aimer les jeux vidéo et poursuivre un rêve, celui de faire partie du monde de l'esport.
Carriço : Pourquoi avez-vous choisi de devenir un entraîneur de Valorant ? Étiez-vous déjà très analytique en tant que joueur et est-ce quelque chose qui s'est ensuite transposé en tant qu'entraîneur ? Comment est née votre passion pour le métier d'entraîneur ?
Rik : C'était quelque chose de naturel pour moi. Je vais avoir 27 ans cette année et je veux continuer à faire partie du monde de l'esport. C'était donc quelque chose de naturel. Je jouais contre les meilleurs joueurs du Brésil, et je voulais toujours être l'un des meilleurs au Brésil. Lorsque j'ai eu l'opportunité de rejoindre Liberty en 2021, je l'ai simplement saisie et j'ai fait de mon mieux.
Carriço : Comment se passe votre quotidien en tant qu'entraîneur ? Il y a beaucoup de gens qui ne savent pas quel est le rôle d'un coach dans une équipe Esports, pouvez-vous décrire un peu à quoi ressemble votre journée ?
Rik : Nous commençons à nous entraîner à 8 heures du matin tous les jours ici à Liberty. Nous avons une séance d'entraînement avec notre coach sportif. Ensuite, nous avons une heure pour prendre une douche, nous détendre un peu, puis nous retournons au bureau.
Après 10 heures, nous avons notre entraînement tactique, où nous passons en revue la journée précédente ou les matchs de championnat. Nous discutons avec les joueurs sur une carte où il y a des choses que nous devons changer ou améliorer. C'est le premier entraînement tactique de la journée, il dure 2 heures, de 10h à 12h.
Ensuite, de 12 h à 14 h, nous avons une heure de pause déjeuner, et une heure pour que les joueurs se détendent et travaillent également sur leurs compétences individuelles. L'entraînement de leurs compétences individuelles consiste à deathmatch, à Aim Lab, ou à toute autre activité qu'ils utilisent pour s'entraîner.
Cela leur permet surtout de s'échauffer. Ensuite, nous commençons une autre session tactique. Après cela, nous faisons des scrims et les review par la suite.
Mon travail et celui de Hiromi consistent à organiser l'entraînement tactique avec l'aide de notre Capitan shion. Nous déterminons comment nous voulons que l'équipe joue, où nous commettons des erreurs. Nous essayons de résoudre certaines erreurs individuelles des joueurs.
Une grande partie de notre travail est axée sur la correction des erreurs, car c'est ainsi que nous construisons nos fondamentaux. Nous voulons une équipe qui a des bases très solides, et nous pensons que cela passe par la correction des erreurs que nous commettons. Ensuite, nous faisons quelque chose qui peut être nécessaire ce jour-là ou pour cette semaine-là, comme une nouvelle exécution sur une carte.
Nous analysons des petites choses comme Quelle est l'utilité de Killjoy dans cette map ? A quoi sert Cypher, ou tout autre agent. Nous construisons autour de ce genre de choses. Ce qui est plus important pour nous, ce sont les fondamentaux, et c'est autour de cela que nous construisons les stratégies tactiques, les nouvelles stratégies pour une carte spécifique.
Par exemple, cette année, nous avons commencé à construire notre stratégie de jeu Fracture à partir de la base parce que nous n'avions pas joué Fracture en 2021. Nous avons donc dû construire notre Fracture à partir de zéro. Tout, de la construction de notre stratégie de jeu pour la map à la correction des erreurs, est mon travail et celui d'Hiromi.
Carriço : Comment vous préparez-vous pour des adversaires différents ? Je sais qu'Hiromi vous aide, mais comment se prépare-t-on pour des équipes ayant des styles de jeu différents ?
Rik : Nous nous préparons de la même manière pour tous les adversaires. On anti-stratège et on étudie nos adversaires. Nous faisons une analyse de leur façon de jouer, du rythme auquel ils aiment jouer. Ce qu'ils aiment faire sur la map, et ce qu'ils n'aiment pas.
S'ils aiment jouer pour attraper l'orbe d’ultime ou non. Nous avons une large analyse de nos adversaires. Le jour du match, lorsque nous arrivons cinq heures avant le début du match, nous pouvons terminer cette analyse. Nous laissons donc l'analyse semi-prête, et lorsque nous arrivons au bureau 5 heures plus tôt, nous la terminons.
Se concentrer sur la façon dont les adversaires réagissent à notre façon de jouer le jeu. S'il s'agit d'une équipe adverse qui s'adapte beaucoup à la volée, nous trouvons la meilleure façon d'aborder le jeu.
Abordons-le de cette façon, et jouons d'une certaine manière, qui amènera peut-être les adversaires à tomber dans un bait que nous faisons. Ou que nous savons déjà comment ils vont agir dans certaines situations et que nous sommes prêts pour cela, et que nous obtenons un kill facile.
Nous nous préparons toujours de la même manière, la seule chose qui change est le briefing final, où nous apportons les dernières touches.
Comme nous jouons maintenant dans le VCT, nous avons toute la semaine pour nous préparer à nos adversaires. Par exemple, la semaine dernière, nous avons réfléchi à la manière de jouer contre LOUD. En fait, chaque séance d'entraînement a consisté à voir ce qui fonctionnerait contre LOUD, et ce qui ne fonctionnerait pas. C'est ainsi que nous nous préparons quotidiennement lorsque nous savons déjà contre qui nous allons nous battre.
Carriço : Quels sont les éléments intangibles que chaque joueur apporte à l'équipe, et qui sont très importants pour que Liberty trouve le succès à long terme ?
Rik : Chacun d'entre eux est individuellement très compétent. Nous avons Liazzi qui dicte le rythme de l'équipe. Quand il est dans son meilleur jour, il tue tout le monde, il joue de manière très agressive, il appelle les jeux et accélère le rythme du jeu. C'est un joueur qui fait la différence, qui peut jouer n'importe quel rôle et qui sera capable d'être très performant indépendamment du rôle qu'il occupe. Il est l'un des fondements de l'équipe.
Nous avons Shion qui est un exemple de professionnel. C'est le gars qui, lorsque vous regardez à vos côtés, vous vous sentez en sécurité parce que vous savez qu'il va faire son travail. Il n'abandonne jamais. Il n'y a pas un seul round perdu pour lui.
Nous avons vu beaucoup de fois où le round semblait perdu et il a pu le gagner. Que ce soit avec un bon appel ou en tuant cinq adversaires, il fait tout ce qu'il faut pour gagner.
Krain est un joueur très calme, un gars très détendu. Il s'accroche aux rounds quand il le faut. Il est l'un des meilleurs joueurs de Sova au Brésil. Au sein d'une équipe aussi flexible, avoir un joueur qui est excellent en Sova est très important.
myssen est aussi un joueur très calme, mais il est tellement calme que parfois ça nous dérange même. Il est super détendu, c'est le gars qui booste le moral de l'équipe. Il est très fiable. Si nous avons besoin qu'il fasse quelque chose, nous savons qu'il le fera. Si nous voulons changer son rôle aujourd'hui et le mettre dans un rôle qu'il n'a jamais joué auparavant, il va étudier le rôle et va être capable de performer. Il regarde beaucoup de VODS, il va chercher ce qu'il veut, c'est très gratifiant de l'avoir comme joueur.
glym est le plus jeune, nous sommes arrivés il n'y a pas longtemps. Il a apporté à l'équipe ce que pleets avait. pleets était une personne très collective, il faisait rire les autres et remontait l'ambiance de l'équipe. glym est arrivé et nous n'attendions pas cela de lui, car nous ne connaissions pas cette partie de sa personnalité. Mais quand nous l'avons rencontré, il s'est intégré à l'équipe comme un gant, et il a apporté ce que nous aimions beaucoup chez Pleets, à savoir un gars drôle et toujours heureux. Il accepte tout ce que nous lui disons. Si nous lui demandons de jouer Jett, il joue Jett, si nous lui demandons de jouer Astra, il le fait, Omen c'est la même chose. Il est très proactif.
Carriço : Avant la saison, vous n'étiez pas considérés comme une grande équipe comme LOUD, Furia, et Vivo Keyd, avez-vous eu l'impression d'être sous-estimés par les fans, les casters, et le public en général ?
Rik : Je pense qu'ils ont vu ce que nous avons montré à Berlin, c'est à dire une équipe apathique, et comme nous avons gardé le noyau de l'équipe et que nous n'avons fait venir que Glym, peut-être qu'ils n'attendaient pas grand chose de nous. Mais je pense qu'ils ont sous-estimé notre niveau.
Nous avons toujours été dans les quatre meilleures équipes l'année dernière, depuis mars/avril de l'année dernière nous avons toujours été une des quatre meilleures équipes de la région. Je pense qu'ils ont sous-estimé notre travail, ils ne nous ont pas sous-estimés puisque notre prestation au Master de Berlin n'était pas la meilleure. Mais ils ont sous-estimé notre travail, et la force que nous pourrions avoir en entrant dans la saison 2022.
Carriço : Comment comparez-vous votre style de jeu aux autres équipes du groupe A, et en général à toutes les équipes du VCT Brésil ?
Rik : Je pense que nous avons un style de jeu unique. Nous aimons utiliser trois initiateurs, mais nous avons aussi d'autres compositions différentes. Le fait que nous ayons des joueurs flexibles nous aide beaucoup à avoir un style unique. Notre style de jeu peut être un peu plus imprévisible que celui des autres équipes.
Aujourd'hui, je pense que la scène brésilienne est un peu plus proche des autres scènes internationales. Comme la scène EMEA et la scène nord-américaine, mais aussi les autres régions qui sont très fortes. Nous avons donc un style de jeu similaire à celui qu'ils ont.
Il y a encore quelques éléments fondamentaux que nous devons améliorer sur la scène brésilienne. Mais notre style de jeu, si vous regardez très attentivement, et que vous sortez les étiquettes de noms d'un match, et que vous demandez quelles sont les équipes sur cette map, personne ne saura s'il s'agit d'équipes brésiliennes ou européennes.
Nous avons cette culture qui consiste à regarder comment le jeu est joué au niveau international et à l'appliquer à notre scène. Le style de jeu est donc le même, nous restons juste un peu en retrait par rapport aux autres scènes. Mais ce qui rend Liberty différent, c'est que nous innovons et essayons de créer notre propre style, qui est également fort et fonctionne ici au Brésil.
Carriço : Il y a quelque temps, vous avez dit que la scène brésilienne était proche des scènes internationales. La scène EMEA et la scène nord-américaine. Beaucoup de gens de la région EMEA et de la région nord-américaine pensent que la scène brésilienne n'est pas aussi bonne que la leur et qu'elle est un peu en retard sur les scènes internationales. Êtes-vous d'accord avec cela ? Ou est-ce quelque chose qui a été créé après que les équipes brésiliennes n'aient pas eu les bonnes campagnes internationales que beaucoup espéraient et attendaient ?
Rik : Je pense que nous sommes effectivement en retard, cela ne fait aucun doute. Surtout parce que nous avons perdu des matchs que nous aurions dû gagner au niveau international. Mais il y a un moyen pour nous d'être beaucoup plus performants au niveau international, et de montrer que nous sommes bien meilleurs que ce que nous avons montré l'année dernière.
L'équipe Vikings a presque réussi, elle a presque battu Gambit Esports. Qui étaient les champions Master de Berlin. Vivo a également failli gagner. S'il n'y avait pas eu le bug de la caméra, peut-être aurions-nous gagné, et peut-être que Vivo Keyd aurait été en finale contre Gambit Esports à la place d'Acend.
Beaucoup de choses auraient pu se passer, évidemment, nous ne le savons pas, mais le "et si" est toujours là. Nous sommes donc en retard, oui, mais juste un peu. C'est une différence minime, et la différence est si minime que nous pouvons gagner 3-0 comme nous pouvons perdre 0-3.
Carriço : Que pensez-vous que l'on puisse faire pour améliorer la scène brésilienne ?
Rik : Les équipes doivent prendre les fondamentaux au sérieux. La création d'exécutions. Au lieu de se contenter de dire "wow, j'ai vu Gambit Esports faire ça et ça marche, alors je vais le copier parce que ça a l'air d'être bon et de marcher". Il faut que ce soit quelque chose qui corresponde à la façon dont votre équipe joue.
Ici, à Liberty, nous avons cette façon de penser. Mais ce n'est pas suffisant pour nous de penser de cette façon, les autres équipes doivent le faire aussi. Parfois, il y a une autre équipe qui a cinq grands jeunes joueurs qui détruisent la compétition, par exemple Vivo Keyd.
Ce serait bien de voir s'ils commencent à penser d'une manière différente. J'aime vraiment leur équipe et leur entraîneur Koy. Je sais donc qu'ils devraient faire du bon travail, mais je veux quand même voir quelque chose qui sorte des sentiers battus. Pour qu'on puisse passer à l'étape suivante.
Donc je pense que les équipes manquent un peu de ça, et nous devons aussi considérer les fondamentaux comme la chose la plus importante. Les fondamentaux doivent être à 100%. Nous ne pouvons pas perdre autant de rounds dans des situations de 2v1, 5v2. On ne peut pas perdre ces rounds de base. On ne peut pas mourir sans un échange. Tout cela est très important, ce sont les fondamentaux du jeu, et cela doit être à 100% ici au Brésil pour que nous puissions atteindre le même niveau que les équipes internationales.
Carriço : Quels sont les principaux objectifs de Liberty en 2022 ? Vous avez dit qu'atteindre les playoffs de la phase 1 du VCT Brésil était le principal objectif maintenant, mais quels sont les autres ? Vous avez dit qu'atteindre les playoffs de la première étape du VCT Brésil était le principal objectif maintenant, mais quels sont les autres ?
Rik : Nous avons une liste d'objectifs. Le premier est de faire les playoffs. Ensuite, gagner le championnat brésilien. Notre dernier objectif est de gagner un événement international. Nous avons gravé dans nos têtes que nous pouvons le faire.
Nous devons juste nous entraîner beaucoup. Certaines personnes peuvent regarder nos objectifs et dire qu'ils ne sont pas réalistes. Mais pour nous, ce ne sont que des objectifs. Nous devons travailler beaucoup pour y arriver, et si nous faisons tout bien, nous y arriverons. Nous devons juste faire de gros efforts.