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Yoann : Bonjour à tous. Aujourd'hui je suis avec Mel, Valorant Observer !  

Mel : Hey, je suis Mel et je suis un observateur de Valorant travaillant sur le VCT EMEA, et je montre des angles de caméra alternatifs des joueurs. Tout ce que vous voyez dans la diffusion du jeu est fait par Xilv et moi. 

Yoann : Bien joué ! Quand et comment es-tu arrivé dans l'esport ? 

Mel : Je me suis lancé dans l'esport parce que je jouais à Rainbow Six Siege, et plus j'y jouais, plus je me faisais des amis, et ils étaient dans l'esport, alors ils m'ont en quelque sorte entraîné dans cette aventure. C'est aussi comme ça que j'ai su ce qu'était l'observation, et j'ai des amis qui faisaient de l'observation et du casting. 

Yoann : Quel est le travail d'un observateur de Valorant ? 

Mel : Le travail de l'observateur de Valorant est de s'assurer que vous obtenez tous les kills et de fournir différents angles à montrer au public sur Twitch. 

Le but est de créer un scénario dans le jeu pour pouvoir suivre le jeu plus facilement.  

Yoann : Comment as-tu appris ces compétences ? 

Mel : J'ai appris par essais et erreurs. J'ai grindé beaucoup de tournois, de petits tournois, et je ne connaissais rien à l'observation et je n'étais pas vraiment bon au début, mais j'ai fait beaucoup de tournois et je me suis amélioré. 

Yoann : C'est génial ! Quel a été ton premier travail d'observation ? 

Mel : Mon premier travail d'observation a probablement été un très long tournoi de charité. Il était organisé par des gens que je connaissais déjà pour avoir joué à Rainbow Six Siege. Ils ont organisé un tournoi de charité Valorant, alors j'ai aidé, je l'ai fait gratuitement. J'ai observé pendant près de 12 heures, c'était une très longue journée. 

Il y avait beaucoup de gens qui travaillaient dessus, ce qui m'a permis de renforcer mes relations au sein de Valorant. C'est ainsi que j'ai commencé à connaître des gens. Et c'est aussi comme ça que j'ai pu travailler sur d'autres petits tournois. 

Yoann : Génial ! Comment en es-tu arrivé à observer la diffusion EMEA ? 

Mel : J'ai participé à l'un de ces tournois de charité. J'ai travaillé avec Yinsu, l'animateur de Valorant EMEA, et à un moment donné, on m'a demandé d'observer les Game Changers en Amérique du Nord, car j'étais l'une des seules observatrices à l'époque. 

Par la suite, le VCT NA m'a offert d'autres opportunités. J'ai participé à des qualifications ouvertes pour le VCT Amérique du Nord. Puis, le VCT EMEA a lancé des qualifications ouvertes avec des casters et c'est ainsi que j'ai rencontré Pansy et Hypoc, parce qu'ils m'ont demandé d'observer pour eux. 

C'est ainsi que je suis entrée dans le VCT EMEA. 

Yoann : C'est super ! Êtes-vous en communication directe avec le réalisateur, comme c'est le cas pour les émissions réelles ? 

Mel : Nous sommes en communication directe avec le réalisateur, mais nous ne travaillons pas avec lui. Techniquement, dans le jeu, je suis mon propre réalisateur. C'est moi qui passe de Xilv, l'observateur POV, à moi-même. C'est moi qui décide quand je me mets en ligne et c'est moi qui décide quand il se met en ligne. 

Si j'appuie sur le bouton de gauche, je passe à Xilv, si j'appuie sur le bouton de droite, c'est moi qui passe. 

Mais nous avons aussi des call outs, qui impliquent un certain nombre de règles. Si nous appelons Pikachu, cela signifie que j'affiche un écran complet de la plante à pointes, qu'il va du côté des défenseurs, et que j'affiche à nouveau les positions chaque fois que les défenseurs sont proches.  

Nous devons également prendre des décisions les uns pour les autres, et les uns avec les autres. Mais on ne peut pas toujours en parler parce que c'est très rapide. Valorant, c'est super rapide ! 

Yoann : Entendez-vous les communications des joueurs lorsque vous observez ? 

Mel : Oui, nous avons tout. Nous avons les comms de l'équipe, nous avons aussi l'audio des casters. Parfois, j'écoute les comms des équipes, mais certaines équipes sont moins utiles parce que les comms sont trop spécifiques et complexes. 

Yoann : Oui, et certaines ont des intitulés très bizarres. Fnatic par exemple a des "vision strikers" pour certaines stratégies, ou dit "DRX" quand ils ont besoin de jouer la sécurité. 

Mel : La première fois que j'ai entendu DRX, je me suis demandé ce que cela signifiait.  

Yoann : Quelles sont les principales différences entre l'observation en ligne, sur une petite production, et pour la diffusion EMEA ? 

Mel : Dans les petites productions, on n'a pas le budget nécessaire pour avoir deux observateurs, la plupart du temps il n'y a qu'un seul observateur, ce qui signifie qu'il ne prend en compte que le point de vue des joueurs. 

Mais certaines personnes très douées peuvent utiliser des caméras à la première personne et les faire passer en même temps, ce qui est beaucoup plus difficile parce que vous devez faire deux choses en même temps. Cela peut s'avérer très délicat.  

Et puis aussi, pour la diffusion dans la région EMEA, je peux travailler avec le réalisateur, s'il veut faire une prise de vue sympa dans le studio et qu'il veut faire la transition avec le jeu, nous travaillons comme ça en étroite collaboration. Mais dans les petites productions, ce n'est pas possible. 

Yoann : C'est intéressant ! Je pense que le fait d'avoir des connaissances en photographie ou en réalisation de films peut être utile. 

Mel : Cela aide beaucoup, parce qu'il y a des règles comme la règle des 180° qu'il faut connaître. Je vois l'observation comme un montage vidéo. Il faut éviter les sauts, s'assurer que quelqu'un sort de l'écran pour que le film soit plus facile à regarder. 

Pour moi, le cadrage est très important. C'est la première chose qui me préoccupe, et puis je dois aussi m'assurer que je ne vole pas de kills à Xilv quand je suis en diffusion, par exemple. 

Yoann : Très bien, on va maintenant passer aux questions rapides. Je vais vous poser dix questions rapides. Vous devrez y répondre le plus vite possible.  

Fantôme ou Vandale ? 

Mel : Phantom ! 

Yoann : Quel est ton agent préféré ? 

Mel : Killjoy 100% ! 

Yoann : Sympa. Quelle est ta carte préférée ? 

Mel : Haven. 

Yoann : Préfères-tu obtenir un clutch de folie ou un ace de folie ? 

Mel : Un clutch ! C'est sûr que ça fait battre le cœur ! 

Yoann : Quelle est ta collection de peaux préférée ? 

Mel : J'en ai tellement en ce moment, le pack Arcade est vraiment sympa. 

Yoann : Peux-tu citer les sept équipes qui ont gagné un événement international ? 

Mel : On s'est moqué de moi parce que je ne regarde pas VCT. Je sais que c'est Gambit Sentinels, Fnatic, Loud, Optic... 

Yoann : Les deux derniers sont de l'EMEA. 

Mel : Oh, FPX... 

Yoann : Et le dernier est Ascend ! 

Mel : Ah oui. Bien sûr, c'est Ascend. 

Yoann : Quelle est ton équipe préférée de Valorant ? 

Mel : Je n'ai pas d'équipe préférée car je ne regarde pas souvent le VCT, mais j'aime bien regarder Fnatic ! 

Yoann : Quel matériel utilises-tu pour observer les matchs de Valorant ? 

Mel : J'utilise juste une manette de Xbox, c'est tout ce dont j'ai besoin ! 

Yoann : Peux-tu citer une phrase de ton agent préféré, Killjoy ? 

Mel : " Ils nous ressemblent, mais sont-ils nous ? J'ai tellement de questions. 

Yoann : Quel est ton meilleur souvenir avec l'équipage du Valorant ? 

Mel : C'est le début de la saison EMEA, c'est incroyable parce que j'ai eu une mauvaise expérience l'année dernière, j'avais déjà un peu abandonné l'observation. Je ne voulais plus faire d'observation parce que je me sentais si mal. Mais cette année, j'ai rencontré les membres de l'équipe et ils ont tous été très accueillants, comme si nous étions une famille et que nous prenions soin les uns des autres. 

Dès que je suis entrée dans le studio, ils m'ont fait sentir comme chez moi. Je dirais donc que c'est mon meilleur souvenir jusqu'à présent. 

Yoann : Génial ! Revenons aux questions habituelles. Quel est le meilleur clutch ou le meilleur jeu auquel vous avez assisté dans un tournoi ? 

Mel : Ce n'est pas vraiment un clutch, parce qu'il n'a pas gagné, mais c'était Nukkye sur Fracture. Tout le monde le poursuivait, et il continuait à faire des kills après kills. C'était tellement cool, ça m'a époustouflé ! 

Yoann : À quelle fréquence joues-tu à Valorant pendant ton temps libre ? 

Mel : Je joue autant que possible parce que je voyage beaucoup. Je ne peux pas vraiment jouer beaucoup. Mais même quand je suis dans la salle, je joue à Valorant. Si je pouvais, je jouerais tous les jours. 

Yoann : Est-ce que tu joues avec les gens avec qui tu travailles ? 

Mel : 100%, oui, mais surtout les casters parce qu'ils sont amis depuis longtemps.  

Yoann : Quel est le meilleur lanceur de sorts de Valorant dans le jeu ? 

Mel : Je dirais qu'Hypoc est vraiment bon ! 

Yoann : Quels sont tes hobbies ou tes passions en dehors du jeu ? 

Mel : J'ai une personnalité très addictive, donc tout ce que je peux collectionner, je veux le faire. J'ai mon visage sur un Funko pop, j'aime beaucoup Pokemon, et en ce moment je collectionne les voitures, le film Disney Cars.  

Yoann : C'est trop cool ! Si tu étais un développeur, qu'est-ce que tu changerais à Valorant en ce moment ? 

Mel : Je suis frustré par le fait qu'on ne puisse pas trier ou filtrer les skins, les sprays, etc. Je changerais ça. 

Yoann : Le filtre pour les sprays va sortir cette semaine ! 

Mel : Tu vois, je devrais devenir développeur ! 

Yoann : Et un système de replay ? Est-ce que ça peut être intéressant pour les observateurs ? 

Mel : Ça peut être intéressant pour s'entraîner, oui. Personnellement, je n'ai pas ce besoin d'avoir un système de replay dans le jeu. Mais ce serait vraiment bien parce que j'ai l'impression qu'il n'y a pas assez de bons observateurs dans Valorant, mais c'est surtout parce qu'il n'y a pas d'occasions d'apprendre. 

Yoann : Quels conseils donnerais-tu à quelqu'un qui essaie de devenir un observateur professionnel ? 

Mel : Essayer de devenir un observateur professionnel en grindant beaucoup de tournois, mais aussi en regardant ses propres VODs. Vous devez regarder comme si vous étiez un public. Et si vous vous sentez frustré à un moment donné parce que vous n'avez pas tué ou quoi que ce soit d'autre, notez-le et gardez-le pour la prochaine fois que vous observerez. 

Lorsque je regarde d'autres tournois de VCT que je n'observe pas, je me dis : "Qu'est-ce que j'aurais fait différemment et qu'ils ne font pas en ce moment ? Ce n'est pas une critique de l'observateur, mais c'est une réflexion sur vous. L'observation est tellement créative, tout comme l'écriture, c'est totalement votre style, et vous pouvez faire ce que vous voulez. 

Yoann : Génial ! Quelles sont tes ambitions à court et à long terme sur Valorant ? 

Mel : J'aimerais observer Valorant à plein temps, mais j'ai aussi l'impression que cette industrie est très stressante. Il n'y a pas beaucoup de tournois et j'ai l'impression que si je reste à ce poste, ce ne sera pas approprié à long terme. Je cherche donc à évoluer vers un rôle de production en coulisses ! 

Yoann : Ce serait génial, c'est sûr ! Y a-t-il autre chose que vous aimeriez dire ? 

Mel : Je suis contente d'avoir pu faire cette interview ! 

Yoann : Merci pour ton temps, je te souhaite le meilleur pour l'avenir ! 

Mel : Merci ! 

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