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Yoann : Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je suis avec Sydney, la graphiste de The Guard ! 

Sydney : Comme vous l'avez dit, je m'appelle Sydney et je suis la graphiste de The Guard ! 

J'ai appris à dessiner toute seule en 2015 et depuis, je fais du design dans l'esport.  

Yoann : Très bien, comment es-tu arrivé au graphisme ?  

Sydney : En fait, c'est un accident. J'étais vraiment à fond dans Minecraft avec mon ami au collège, et nous construisions un serveur ensemble. Nous avions besoin de graphiques, et je me suis dit : " Oh, je peux faire ça, ça a l'air vraiment facile ! J'ai utilisé une version d'essai gratuite de Photoshop et je l'ai fait. Et je me suis dit : "D'accord, c'est plutôt amusant ! 

J'ai donc commencé à faire beaucoup de design pour Minecraft et j'ai fini par découvrir l'esport. 

Yoann : As-tu étudié le graphisme à l'école ?  

Sydney : En fait, j'ai fait des études d'ingénieur. Je pensais que le design était comme un hobby, un truc que je faisais à côté pour gagner un peu d'argent à l'université. 

J'ai donc suivi une formation d'ingénieur en mécanique pendant un semestre. Mais l'ingénierie mécanique m'a beaucoup ennuyé. J'ai remarqué que je me dépêchais souvent de faire mes devoirs pour pouvoir concevoir des choses. Et je me suis dit : "C'est probablement un bon indicateur que je veux vraiment faire de la conception à plein temps ! 

Et heureusement, l'école où j'étais avait un programme de design, alors j'ai pu changer de spécialité et commencer à le faire. 

Yoann : Super ! Quels sont les logiciels que tu utilises ?  

Sydney : Mes principaux logiciels sont Photoshop, After Effects et Blender 3D. J'utilise parfois d'autres logiciels comme Illustrator ou Davinci quand je fais de la couleur en 3D. 

Yoann : Quelle est ta routine ou ton processus de création pour The Guard ?  

Sydney : Je pense que ce que je fais le plus souvent pour eux, ce sont les affiches des jours de match, c'est probablement l'une de mes choses préférées, et elles dépendent un peu de l'équipe que l'on joue. 

J'essaie toujours de suivre l'histoire. Cette année, il y a eu beaucoup de choses avec M80, car nous sommes les deux meilleures équipes dans les challengers. Mais il y a aussi eu de nouvelles équipes avec des créateurs de contenu comme Moist Moguls et DSG. 

Mais parfois, vous n'avez pas de scénario, alors vous devez juste faire quelque chose de cool. 

Par exemple, nous avons ce personnage de garde et nous pouvons le faire combattre une sorte de bête ou de monstre. 

Yoann : C'est vraiment cool ! Comment trouvez-vous l'inspiration pour créer de nouvelles illustrations à chaque fois ? Vous avez dit à travers les histoires, mais y a-t-il quelque chose de plus ? 

Sydney : Oui, j'ai récemment vu Spider-Man Across the Spider-Verse et cela m'a vraiment inspiré. Ce film est incroyable et je pense que trois des quatre affiches que j'ai faites pour les éliminatoires sont inspirées par ce film d'une manière ou d'une autre. 

Je suis beaucoup de designers, de studios ou d'autres auteurs en général et j'essaie d'en absorber le plus possible. J'essaie de m'entourer de beaucoup de bonnes sources d'inspiration. 

Yoann : C'est super intéressant parce que Vegod m'a dit la même chose quand je l'ai interviewé. Essayer de s'inspirer des séries, des films, de l'art en général autour de lui. Je ne sais pas si tu le connais, il crée des concepts de skin, il a travaillé avec Sentinels pour leur skin Vandal ! 

Sydney : Oh, mince, oui, je crois que je l'ai déjà vu ! 

Yoann : Quel est le projet dont tu es le plus fier en ce moment ? 

Sydney : C'est probablement le teaser trailer que j'ai fait pour la vidéo de révélation du roster de Valorant au début de l'année. Je travaillais sur le design de Valorant 2023 depuis la fin de la saison 2022 et j'avais tout un environnement 3D, des animations et des animations d'agents prêts à être utilisés dans les graphiques des jours de match. J'ai donc proposé à l'équipe vidéo de réaliser un teaser qui intégrerait certaines de mes créations afin de lui faciliter la tâche. C'était très amusant à faire et pour ma deuxième vidéo 3D seulement, j'ai trouvé que le résultat était plutôt bon. Je pense également que ce projet est un parfait exemple des progrès que j'ai réalisés dans le domaine de la 3D. Je sais que beaucoup de mes travaux à The Guard ont été réalisés en 3D, mais je n'en connaissais que les bases lorsque j'ai rejoint l'équipe en janvier 2022. Tous les projets que j'ai réalisés en 2022, je ne savais pas comment les faire avant de commencer - j'ai juste sauté le pas. Mais c'est l'un des premiers projets pour lequel je savais exactement ce que je voulais faire et comment le faire.  

De plus, je pense qu'en esport, la plupart des projets sont assez précipités, car parfois vous ne connaissez pas les dates de quelque chose ou vous devez attendre de voir si votre équipe est qualifiée pour l'événement en question. La plupart des projets sont donc précipités ou fastidieux à réaliser parce qu'il s'agit essentiellement d'une course de vitesse. Et lorsque vous travaillez en 3D, cela signifie parfois que vous devez travailler encore plus longtemps. Mais comme il s'agissait du coup d'envoi de la saison, je travaillais sur ce projet depuis des mois. J'avais une banque de données prête à l'emploi, alors quand il s'est agi d'exécuter et de réaliser la vidéo, c'était super amusant à faire parce que je n'avais pas besoin de perdre du temps à créer les données. J'ai pu m'amuser en utilisant les éléments que j'avais déjà créés. 

Yoann : C'est superbe ! Passons maintenant aux questions rapides. Je vais vous poser dix questions rapides, et vous devrez y répondre le plus vite possible !  

Fantôme de Vandal ? 

Sydney : Vandal ! 

Yoann : Quel est ton outil préféré dans Photoshop ? 

Sydney : Oh, c'est une question fantastique. Sélectionner le sujet, parce que ça m'a fait gagner un temps fou à découper les gens ! 

Yoann : Quel est ton agent préféré ?  

Sydney : Cypher ! 

Yoann : Sympa, moi aussi ! Peux-tu citer les 7 équipes qui ont gagné un événement international ? 

Sydney : Oh, mon Dieu. Sentinels, Fnatic, Acend, Loud, Optic... Je ne sais pas si je me souviens des deux derniers. 

Yoann : Gambit et je crois que tu as oublié FPX.  

Sydney : Ah oui, j'ai oublié Gambit. C'était une très bonne équipe.  

Yoann : Quelle est ta collection de peaux préférée ?  

Sydney : La collection Reaver, surtout la Phantom. Je n'ai pas le Vandal. Mais j'adore le Reaver Phantom. 

Yoann : Art classique ou art numérique ?  

Sydney : L'art numérique. Je pense que l'art classique est magnifique. Je ne pourrais jamais le faire, je pense que je préfère l'art numérique parce qu'il offre beaucoup plus de possibilités. 

Yoann : Quelle est ta carte préférée ?  

Sydney : Haven.  

Yoann : Comment décrirais-tu ton propre art en quelques mots ? 

Sydney : Le chaos sporadique ! 

Yoann : Génial ! Quel genre de musique écoutes-tu pendant que tu crées ?  

Sydney : Honnêtement, toutes sortes. En fait, je mets ma musique pour toi sur Spotify et je la laisse jouer ce que je veux. C'est mieux si je ne connais pas les paroles de la chanson parce que je serais trop dans la chanson et pas vraiment en train de dessiner ! 

J'essaie donc d'écouter des chansons que je ne connais pas, pour que ce soit comme un bruit de fond.  

Yoann : Oui, c'est logique ! Peux-tu citer la voix de Cypher ?  

Sydney : "G-g-g-g-g-g-g-g-donnez-moi un cadavre !" 

Yoann : Génial ! Revenons aux questions habituelles.  

À quelle fréquence joues-tu à Valorant pendant ton temps libre ? 

Sydney : Pas autant que je le voudrais. J'adore Valorant, j'y ai joué dès la sortie de la bêta et je n'ai pas arrêté depuis. Mais si nous participons à un tournoi et que nous jouons tous les jours, je dois faire une affiche pour le lendemain.  

Je m'enferme dans mon travail et je ne peux pas jouer. Mais j'essaie de jouer autant que possible.  

Yoann : Quels sont tes hobbies ou tes passions en dehors des jeux ou des arts en général ? 

Sydney : J'adore le football. J'y ai joué à l'université. Je me suis déchiré le ligament croisé antérieur, alors j'ai fait une petite pause. J'aime aussi beaucoup le snowboard, j'avais l'habitude de faire du ski, mais je me suis mise au snowboard quand j'ai déménagé en Californie et j'adore ça. J'adore les randonnées et tout ce qui se passe à l'extérieur. J'adore être dehors. J'ai aussi commencé à faire du kickboxing ! 

Yoann : Que fais-tu pour éviter le burnout ou le surmenage ?  

Sydney : Je pense que c'est parfois difficile. Surtout avec Valorant, si ton équipe va bien et qu'elle gagne, tu travailles pratiquement deux semaines d'affilée pour suivre tous les matchs et tu ne sais parfois pas contre qui tu joues jusqu'à la veille. 

J'essaie donc de m'appuyer sur mes loisirs, ce qui n'a pas été facile pour les courses. Comme je l'ai dit, je me suis déchiré le ligament croisé antérieur et je n'ai pu pratiquer aucun de mes passe-temps parce qu'ils consistaient à sortir et à faire de l'exercice. Je dois donc trouver d'autres choses à faire. Mais je pense qu'il faut juste s'assurer d'avoir quelque chose d'autre à faire, en dehors de la conception. 

Parce que si vous êtes constamment en train de concevoir et de concevoir, vous allez vous épuiser.  

Par exemple, si je ne sais pas quoi faire pour une affiche et que je ne fais que penser à l'affiche, je ne saurai jamais quoi faire. Je dis toujours à mes collègues que mes meilleures idées viennent au milieu du squat parce que quand je fais de la musculation, je suis tellement concentré sur le comptage de mes répétitions que j'oublie complètement ce que je suis en train de dessiner, et j'ai toujours de bonnes idées ! 

Yoann : Que penses-tu de la méta de Valorant après les derniers changements ? 

Sydney : J'adore pulvériser de la fumée, alors ce changement m'a vraiment fait mal.  

Mais je pense que Sage est incroyablement fort maintenant. Je ne me suis jamais posé la question de briser un mur ou non pendant toute ma vie, et maintenant je regarde ce mur en me demandant si je dois gaspiller la moitié de mes munitions pour ça.  

Je suis curieux de voir comment se passe la réduction des munitions en pro play parce qu'ils spamment beaucoup plus que je ne le ferais jamais. 

Et puis Chamber est de retour, je pense qu'il va commencer à faire sa réapparition parce que son déplacement couvre toute la carte maintenant, ce qui est un peu fou. 

Yoann : Oui, c'est sûr ! Qui pensez-vous voir gagner à Tokyo ?  

Sydney : Oh, c'est une question fantastique. Je veux que Fnatic gagne à nouveau. Je suis un grand fan de Boaster. J'adore sa façon de jouer et j'aime beaucoup sa personnalité. Mais j'aimerais aussi voir T1 gagner. J'adore Sayaplayer, il a joué pour TheGuard l'année dernière. C'était vraiment super de travailler avec lui. 

Yoann : Que changerais-tu au jeu si tu étais un développeur de Valorant ?  

Sydney : C'est une excellente question à laquelle je suis extrêmement capable de répondre ! En tant que fan de Cypher, je pense qu'il n'est pas assez puissant. Je pense que sa caméra a besoin d'un pistolet. Je pense que ses cages devraient retenir les gens. Je pense que ses câbles de déclenchement devraient faire instantanément 100 points de dégâts. Et son ultime devrait juste avoir des hacks de mur. Je pense que ça arrangerait le jeu haha !  

J'ai remarqué que les gens jouaient un peu plus à Cypher ces derniers temps. Justice pour Cypher ! 

Yoann : Je suis 100% d'accord ! Quelles sont tes ambitions à court et à long terme en tant que graphiste ? 

Sydney : J'adore créer, et je veux continuer à faire de plus en plus de choses. Je veux tout faire. J'aime vraiment faire des choses que les gens n'ont jamais vues auparavant.  

Je pense qu'à long terme, je serai plus à même de diriger et de construire une équipe. Ce n'est pas moi qui fais tout. En ce moment, je conçois, je fais des mouvements, je fais de la 3D et c'est très amusant. 

Mais je pense qu'à long terme, ce n'est probablement pas une chose durable, mais je vais probablement constituer une équipe et gérer cela.  

Mais pour l'instant, je suis très heureux de pouvoir me contenter de produire un tas de travaux, pour être honnête ! 

Yoann : C'est formidable ! Que dirais-tu à quelqu'un qui voudrait se lancer à plein temps dans le graphisme ?  

Sydney : Je pense qu'il s'agit simplement d'acquérir des compétences. Je pense qu'il faut juste développer le répertoire des choses que l'on peut utiliser. Si vous êtes très doué pour Photoshop, c'est très bien.  

Photoshop est de loin le logiciel le plus important dont vous aurez besoin.  

Mais, surtout dans le domaine des sports électroniques, on veut aussi du mouvement et de la 3D.  

Donc si tu as le temps d'apprendre After Effects, Blender ou Cinema 4D, ou n'importe quel programme 3D, je pense que c'est super utile parce que non seulement ça va te rendre plus désirable quand tu vas postuler pour un emploi, mais ça fait de toi un meilleur designer parce qu'au lieu d'avoir à trouver l'angle parfait d'un arbre, tu peux juste aller dans Blender et faire le rendu toi-même ! 

Yoann : C'est intéressant ! Que penses-tu de l'IA dans le graphisme ? 

Sydney : C'est difficile, parce qu'il y a des programmes d'I.A. que les designers, les animateurs, les illustrateurs utilisent tout le temps et qui les aident. Par exemple, je suis presque sûre que Select Subject dans Photoshop est une I.A. J'adore cet outil parce qu'il me fait gagner beaucoup de temps.  

Mais cela devient dangereux lorsque vous volez l'art d'autres personnes. Lorsque vous dites à n'importe quel programme d'I.A. "Voici l'art de cette personne - faites quelque chose d'autre dans son style". Lorsque vous licenciez des personnes et que vous utilisez l'I.A. à la place. L'I.A. peut être un outil formidable pour les artistes, mais elle ne doit être qu'un outil. Elle doit vous faire gagner du temps en effectuant les tâches qui ne relèvent pas de la conception. 

Yoann : Oui, tout à fait ! Y a-t-il autre chose que vous aimeriez dire ?  

Sydney : Pour les fans qui soutiennent mon travail, et pour mes parents, j'apprécie votre soutien ! Vous êtes toujours si gentils dans les commentaires sur mon travail et j'apprécie vraiment ! 

Yoann : Génial, merci pour votre temps, et je vous souhaite bonne chance pour l'avenir ! 

Sydney : Merci à toi ! 

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