
¡La primera temporada de Diablo 4 finalmente está disponible para todos! Es una oportunidad perfecta para explorar una mecánica completamente nueva, los “Corazones Malignos”, y experimentar con muchos estilos de juego nuevos.
El parche de esta primera temporada trajo cambios importantes a las clases y construcciones. Podéis descubrir una lista de las mejores clases para la primera temporada de Diablo IV, permite orientarse.
Antes de hacer vuestra elección, es esencial tener en cuenta que la mejor clase depende en gran medida de vuestras preferencias personales. Sin embargo, algunas clases destacan por su diseño o eficiencia en un solo jugador, mientras que en multijugador todas las clases se equilibran más o menos entre sí.
El Pícaro :
Sin duda, una de las mejores clases, el Pícaro se destaca en el daño de área masiva gracias a sus hechizos multiobjetivos. La mayoría de sus builds están clasificadas en el nivel S, o incluso se consideran demasiado poderosas. De hecho, algunos jugadores también están pidiendo a los desarrolladores un nerf de la clase.
La build "Hojas retorcidas" es muy temible, brilla tanto durante la fase de leveling como en endgame. No es falso decirlo: el Pícaro reina sobre la primera temporada de Diablo 4.
El Druida:
El Druida tiene un poder increíble y ocupa el segundo lugar después del Pícaro, principalmente debido a su movilidad ligeramente inferior. Sin embargo, esta debilidad se compensa con una importante resistencia. Es una de las clases más robustas y ofensivas de Diablo IV.
El Nigromante :
El Nigromante es poderoso, aunque está por debajo del Druida y el Pícaro. Sin embargo, se beneficia de una de las mejores builds del juego con "Lanza de huesos". Esta Build es lo que permite al Nigromante mantener la frente en alto frente a otras clases.
Muy eficaz en leveling y en endgame, el único problema del Nigromante es su falta de movilidad. Comparado con todas las otras clases del juego, el Necro es lento, muy lento.
El Hechicero :
Dotado de una enorme movilidad y bueno en leveling, el Hechicero, sin embargo, tiene una gran desventaja en endgame. Su fragilidad lo hace dependiente de la capacidad de aturdir a su objetivo para eliminarlo rápidamente, lo que lo hace vulnerable a los enemigos de élite.
Una vez llegado en endgame, el hechicero carece de daño, polivalencia y tiene muy poca vida. Por lo tanto, hay riesgos de one-shot por parte de muchos mobs y jefes de la primera temporada en Diablo IV.
El Bárbaro:
Los Bárbaros han sufrido importantes nerfs y correcciones de errores, lo que los hace significativamente menos eficaces. Por desgracia, el Bárbaro tiene dificultad para el leveling, endgame y movilidad. Su principal fuerza reside en su resistencia, por lo tanto, como el Druida, es una de las clases más robustas. Al igual que el lanzamiento de Diablo 4, esta temporada promete ser difícil para el Bárbaro. Sin embargo, con posibles ajustes y actualizaciones, el equilibrio de poder podría cambiar con el tiempo.