
Die erste Saison von Diablo 4 ist endlich für alle zugänglich! Dies ist die perfekte Gelegenheit, um eine völlig neue Mechanik, die "Boshaften Herzen", zu erforschen und mit vielen neuen Spielstilen zu experimentieren.
Der Patch zu dieser ersten Saison hat wichtige Änderungen an den Klassen und Konfigurationen vorgenommen. Damit ihr euch besser zurechtfindet, haben wir für euch eine Liste der besten Klassen für die erste Saison von Diablo IV zusammengestellt.
Bevor ihr eure Wahl trefft, solltet ihr unbedingt daran denken, dass die beste Klasse größtenteils von euren persönlichen Vorlieben abhängt! Dennoch gibt es einige Klassen, die sich im Einzelspielermodus durch ihr Design oder ihre Effektivität auszeichnen, während sich im Multiplayer-Modus alle Klassen mehr oder weniger die Waage halten.
Jäger :
Jäger sind zweifellos eine der besten Klassen und zeichnen sich durch massiven Flächenschaden mit ihren Multi-Target-Zaubern aus. Die meisten seiner Builds sind auf Stufe S eingestuft oder werden sogar als zu stark angesehen. In der Tat fordern einige Spieler die Entwickler zu einem Nerf der Klasse auf.
Besonders furchteinflößend ist der Build "Hinterhältige Klingen", der sowohl in der Leveling-Phase als auch im Endgame glänzt. Der Jäger ist der unangefochtene Herrscher über die erste Saison von Diablo 4.
Druide :
Der Druide verfügt über eine unglaubliche Kraft und positioniert sich direkt hinter dem Jäger, was hauptsächlich auf seine etwas geringere Beweglichkeit zurückzuführen ist. Diese Schwäche wird jedoch durch eine bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit ausgeglichen. Er zählt zu den robustesten und offensivsten Klassen in Diablo IV.
Totenbeschwörer :
Der Todesbeschwörer ist mächtig, obwohl er unterhalb des Druiden und des Jägers eingestuft wird. Er profitiert jedoch mit dem "Knochenspeer" von einem der besten Builds im Spiel. Dieser Build ist es, der es dem Totenbeschwörer ermöglicht, sich gegenüber den anderen Klassen zu behaupten.
Der Totenbeschwörer ist sehr effektiv im Leveling und im Endgame. Das einzige Problem des Totenbeschwörers ist seine mangelnde Mobilität. Im Vergleich zu allen anderen Klassen im Spiel ist der Totenbeschwörer langsam, sehr langsam.
Zauberer :
Der Zauberer verfügt über eine enorme Beweglichkeit und ein hervorragendes Leveling. Allerdings hat er im Endgame einen entscheidenden Nachteil. Seine Zerbrechlichkeit macht ihn davon abhängig, dass er sein Ziel betäuben kann, um es schnell auszuschalten, was ihn gegenüber Elitegegnern verwundbar macht.
Sobald er im Endgame angekommen ist, fehlt es dem Zauberer an Schaden, Vielseitigkeit und er besitzt nur sehr wenige Lebenspunkte. Daher wird er von vielen Mobs und Bossen der ersten Saison auf Diablo IV one-shot.
Barbar :
Die Barbaren wurden umfangreichen Nerfs und Bugfixes unterzogen, wodurch sie deutlich weniger leistungsfähig sind. Leider hat der Barbar Schwierigkeiten beim Leveln, beim Endgame und bei der Mobilität. Seine größte Stärke ist seine Widerstandsfähigkeit, die ihn neben dem Druiden zu einer der robustesten Klassen macht. Ähnlich wie bei der Einführung von Diablo 4 wird diese Saison für den Barbaren schwierig werden. Mit Anpassungen und potenziellen Updates könnte sich das Kräftegleichgewicht jedoch im Laufe der Zeit ändern.