
Fortnite, znana gra battle royale od Epic Games, ponownie znajduje się w centrum rozgrzanego sporu. Tym razem debata koncentruje się wokół pojazdów wprowadzonych od premiery Rozdziału 5, Sezonu 3. Nieoczekiwane odkrycie ujawniło znaczną różnicę między darmowymi samochodami a tymi dostępnymi do zakupu, co stworzyło sytuację nierównowagi, która podsyca dyskusje, i to nie w pozytywnym kontekście.
Znany influencer, NickEh30, podgrzał atmosferę, eksponując tę nierówność w filmiku na TikToku. Przekonująco demonstrował, jak darmowe pojazdy wystawiają swoich kierowców na łatwiejsze ataki, podczas gdy te kupione oferują znacznie lepszą ochronę.
Epic Games zostało zmuszone do uznania tej nierównowagi w przypadku pojazdów w Fortnite. W swoim filmiku NickEh30 pokazuje, jak darmowe samochody takie jak Whiplash, Werewolf, Scorpion i Masamune mają przestronne przednie szyby, ułatwiające przeciwnikom wejście na miejsce pasażera i precyzyjne strzały w kierowcę przez szkło.
W przeciwieństwie do tego, samochody płatne, takie jak Samurai, wyposażone są w znacznie mniejszą przednią szybę, ograniczając widoczność kierowcy dla wrogów i sprawiając, że strzelanie jest bardziej wymagające.
Ta techniczna dysproporcja podkreśla fundamentalny problem, jakim jest "płać, aby wygrać", koncepcja diametralnie przeciwstawna wartościom promowanym przez Epic Games.
Stojąc przed narastającą kontrowersją, Epic Games nie mogło ignorować rosnącego nacisku ze strony społeczności. W oświadczeniu dla Kotaku firma przyznała się do świadomości tej nierówności i zobowiązała się do jej naprawy w przyszłej aktualizacji.
Do czasu naprawy gracze będą musieli radzić sobie z tą rażącą nierównowagą. Sytuacja ta stawia fundamentalne pytania o sprawiedliwość w korzyściach oferowanych przez zakupy w grze, trwały problem, który podważa zaufanie graczy.
W grze tak konkurencyjnej jak Fortnite, gdzie każda przewaga może decydować o zwycięstwie lub porażce, problem "płać, aby wygrać" stanowi poważny problem, podważający samą istotę równych szans i zdrowej rywalizacji.