
Copa del Mundo de Esports 2024: una bolsa de premios y un triunfo de audiencia sin precedentes
La Copa del Mundo de Esports 2024 se ha consolidado como una de las cinco series de esports más vistas del año, acumulando más de 120 millones de horas vistas (HW) durante su edición inaugural. El evento, que se celebró en Riad (Arabia Saudí), contó con 22 torneos repartidos en 21 títulos y finalizó el 25 de agosto. Los Falcons se alzaron con la victoria en el Campeonato de Clubes, llevándose 7 millones de dólares de un total de 60 millones de dólares en premios, el mayor de la historia de los esports. Esta enorme bolsa de premios estableció un nuevo punto de referencia, superando incluso a The International de Dota 2.
Si bien la Copa del Mundo de Esports no pudo igualar la cantidad de espectadores que siguen cosechando grandes éxitos, como el Valorant Champions Tour, que lidera 2024 con más de 267 millones de HW, su formato único y trepidante no dejó de ofrecer resultados notables. Los títulos más populares, como League of Legends, Counter-Strike 2 y los juegos de esports para dispositivos móviles, marcaron el camino y contribuyeron en gran medida al tiempo total de visualización del evento. Los cuatro mejores torneos de HW sumaron más del 64% de la audiencia total del evento, lo que demuestra el dominio de estos juegos icónicos.
Al concluir el EWC 2024, está claro que la naturaleza compacta del torneo afectó a su HW total en comparación con las ligas más grandes y actuales. Sin embargo, el éxito de su primera edición sugiere que las futuras versiones seguirán superando los límites y, posiblemente, se ampliarán para incluir más títulos y nuevos formatos. Con su enorme bolsa de premios y su competición de alto nivel, el EWC está destinado a convertirse en un evento fundamental en el mundo de los deportes electrónicos.