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Riot Games va bannir des streameurs ! Cette année, fini la toxicité sur League of Legends et Valorant

Riot Games, le studio à l'origine de League of Legends et Valorant, s'apprête à franchir une nouvelle étape dans sa lutte contre les comportements toxiques. À partir du 3 janvier 2025, l'entreprise appliquera des règles inédites pour sanctionner les créateurs de contenu jugés irrespectueux, même en dehors de ses propres jeux. Une décision qui envoie un message clair à sa communauté.

Désormais, les créateurs pourront être tenus responsables de leurs actions sur des plateformes tierces, comme leurs streams ou les réseaux sociaux. Par exemple, un streameur proférant des insultes haineuses en plein live, sans que cela ait lieu directement dans le jeu, pourrait tout de même être sanctionné. Cette nouvelle approche élargit considérablement le champ d’action de Riot, qui ne se limite plus aux comportements observés sur ses propres jeux.

Et les sanctions ne seront pas symboliques. Riot Games prévoit tout, de simples avertissements à l’extrême : le bannissement permanent des comptes Riot des personnes incriminées. Cette sévérité témoigne de la volonté de l’éditeur de promouvoir un environnement sain, tant sur ses jeux que dans les espaces numériques où s’expriment les membres de sa communauté.

En parallèle, Riot cherche aussi à protéger les créateurs des perturbations comme le "stream sniping", une pratique où des joueurs utilisent le live d’un adversaire pour prendre l’avantage ou saboter sa partie. Pour l’instant, cette initiative est en phase de test auprès de certains créateurs anglophones sur Valorant, mais elle pourrait s’étendre si les résultats sont concluants.

Ces nouvelles règles, bien que ambitieuses, laissent aux créateurs de contenu une période de transition pour s’y préparer, avec une entrée en vigueur prévue début janvier. Cette période d’adaptation leur permettra de revoir leurs pratiques et d’ajuster leur comportement pour éviter de potentiels problèmes.

Si cette initiative est applaudie pour son intention de rendre les espaces de jeu et de création plus inclusifs, elle soulève aussi des questions sur son application. Comment Riot déterminera-t-il les comportements à sanctionner ? Où placer la frontière entre modération nécessaire et atteinte à la liberté d’expression ?

Pour l’heure, Riot Games espère envoyer un signal fort : respect et civilité doivent devenir des standards, au-delà même du cadre de ses jeux. Mais c’est sur la durée, et au travers des retours de la communauté, que l’on mesurera le véritable impact de cette politique.

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