
Path of Exile 2, die lang erwartete Fortsetzung des berühmten ARPGs von Grinding Gear Games, entwickelt sich seit seiner Veröffentlichung im Early Access am 6. Dezember 2024 rasant weiter. Während das Jahr 2025 voranschreitet, kündigt sich das Spiel als eine echte Revolution des Genres an, mit vielen geplanten Neuerungen und Verbesserungen.
Der Early Access von Path of Exile 2 bietet bereits eine reichhaltige Erfahrung mit etwa 50 Stunden Inhalt. Die Spieler können die ersten drei Akte der Kampagne erkunden, 12 spielbare Klassen kennenlernen und ein neues Edelstein- und Fertigkeitensystem ausprobieren. Seit Anfang 2025 haben mehrere Updates das Spielerlebnis bereichert, darunter der Mitte Januar ausgerollte Patch 0.1.1, der bedeutende Verbesserungen mit sich brachte:
Ein belohnenderes Endgame-Mapping-System.
Das Hinzufügen von vier neuen Türmen
Verbesserungen der Lebensqualität, wie das leichtere Ersetzen von Runen
Das Jahr 2025 sieht für Path of Exile 2 ehrgeizig aus. Hier sind einige der zu erwartenden Neuerungen und Verbesserungen :
Die letzten drei Akte der Hauptkampagne werden hinzugefügt und damit die Geschichte vervollständigt.
Das Bestiarium wird erheblich erweitert, mit insgesamt 600 Monstern und 100 Bossen.
100 einzigartige Umgebungen sorgen für Abwechslung bei der Erkundung.
Koop-Modus für 6 Spieler vollständig implementiert.
Crossplay und Crossprogression über verschiedene Plattformen hinweg.
Obwohl nicht offiziell bestätigt, könnte 2025 auch die Einführung von :
Eine neue Liga
Zusätzliche Waffen und Klassen
Verbesserungen der Spielmechanik und eine Neuausrichtung der Bosse.
Grinding Gear Games setzt bei der Perfektionierung von Path of Exile 2 auf Transparenz und ein offenes Ohr für seine Community. Das Feedback der Spieler ist für Updates und Patches von entscheidender Bedeutung und sorgt dafür, dass sich das Spiel ständig weiterentwickelt und die Erfahrung mit jedem Schritt besser wird.
Obwohl noch kein genaues Datum bekannt gegeben wurde, wird Path of Exile 2 voraussichtlich Ende 2025 offiziell erscheinen. Diese Zeit wird entscheidend sein, um das Spiel anhand des Feedbacks, das wir während des Early Access erhalten haben, weiter zu verfeinern.