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Pokémon TCG Pocket : comment endormir et appliquer le statut sommeil facilement ?

Endormir vos adversaires dans Pokémon TCG Pocket peut totalement renverser le cours d’un combat. Le statut Sommeil empêche un Pokémon d’attaquer ou de battre en retraite, laissant l’adversaire vulnérable. Avec l’arrivée de nouvelles cartes et stratégies, il est essentiel de connaître les meilleures options pour exploiter cette mécanique et prendre l’avantage.

Si vous voulez maîtriser l’art du Sommeil, voici quelques cartes à privilégier :

  • Rondoudou (Promo-A) : Un must-have grâce à son attaque Berceuse, qui endort le Pokémon actif adverse sans coûter d’énergie. Disponible lors de l’événement Florizarre Promo-A.

  • Grodoudou ex : L’évolution de Rondoudou inflige 80 dégâts tout en endormant l’adversaire, parfait pour mettre la pression.

  • Hypnomade : Avec sa capacité Pendule Hypnotique, il peut endormir un Pokémon sur le banc, permettant ainsi de perturber l’adversaire tout en préparant d’autres attaques.

  • Rafflesia : Inflige 80 dégâts et endort son adversaire, combinant puissance offensive et stratégie de contrôle.

  • Beldeneige : Son attaque Poudreuse endort un Pokémon adverse tout en lui infligeant des dégâts.

Pour maximiser l’impact du statut Sommeil, plusieurs approches sont possibles :

Deck Grodoudou et Hypnomade

Ce deck repose sur Rondoudou pour initier le Sommeil, suivi de Grodoudou ex pour infliger des dégâts tout en maintenant l’adversaire hors-jeu. Hypnomade vient compléter la stratégie en endormant un Pokémon depuis le banc.

Composition suggérée :

  • 2x Rondoudou (Promo-A)

  • 2x Grodoudou ex

  • 2x Hypnomade

  • 2x Rafflesia

  • 2x Beldeneige

  • 2x Recherches Professorales

  • 2x Poké Ball

Deck Rafflesia et Fragilady

Ce duo mise sur des attaques puissantes combinées à l’effet Sommeil. L’objectif est de garder l’adversaire endormi tout en enchaînant des attaques qui infligent de lourds dégâts.

Deck Beldeneige et Artikodin

Une stratégie redoutable qui associe Beldeneige pour endormir et Artikodin pour paralyser, rendant ainsi l’adversaire totalement impuissant.

Avantages et inconvénients

Les points forts :

  • Contrôle du jeu : Un adversaire endormi est un adversaire qui ne peut ni attaquer ni fuir.

  • Flexibilité : Ces decks peuvent être combinés avec d’autres stratégies pour encore plus d’efficacité.

Les limites :

  • Contres possibles : Certaines cartes permettent de retirer le statut Sommeil, réduisant son efficacité.

  • Un facteur chance : Le sommeil dépend parfois d’un lancer de pièce, ce qui ajoute une part d’aléatoire.

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