
Chcesz adoptować kota w InZoi? Na razie złe wieści: jeszcze nie jest to możliwe. Mimo że w trybie kompilacji jest już kilka przedmiotów związanych z kotami (takich jak kocie drzewa, miski, zabawki...), funkcja adopcji nie została dodana w obecnej wersji gry.
Ale nie martw się - twórcy Krafton potwierdzili, że zwierzęta domowe (zarówno koty, jak i psy) wkrótce pojawią się. Jest to jedna z najbardziej pożądanych funkcji przez społeczność i jest obecnie w fazie rozwoju. Więc nie chodzi o to, czy, ale kiedy.
Dlaczego wszyscy są tak zachwyceni posiadaniem kotów w InZoi? Ponieważ sprawia, że gra wydaje się bardziej żywa. Karmienie kota, zabawa nim, głaskanie go, dostosowywanie go... to rodzaj szczegółu, który naprawdę uzupełni doświadczenie. I według Kraftona zwierzęta będą odgrywać prawdziwą rolę w życiu Twojej Zoi - będziesz nawet w stanie znaleźć bezpańskie koty w mieście i adoptować je.
Czekając na tę dużą aktualizację, możesz zacząć się przygotowywać. Jak? Ustawiając swój dom ze wszystkimi niezbędnymi rzeczami: miskami na żywność, kuwetami, zabawkami... Wszystko jest już dostępne w sekcji „Zwierzęta” w trybie Build Mode. To idealny sposób na stworzenie dedykowanej przestrzeni i pełne przygotowanie się do oficjalnego przybycia kotów.
Oto kilka wskazówek, jak wyprzedzić grę:
Miej oko na oficjalne ogłoszenia (strona internetowa, Discord, serwisy społecznościowe), aby być na bieżąco.
Dołącz do dyskusji społecznych - twórcy słuchają.
I oczywiście zacznij projektować przytulny mały kącik dla swojego przyszłego kota.
Co już wiemy o nadchodzącym systemie:
Będziesz mógł adoptować bezpańskie koty, które spotkasz w mieście.
Każde zwierzę będzie konfigurowalne (wygląd, osobowość).
Mnóstwo interakcji: zabawa, pielęgnacja, przytulanie...
Koty zareagują na życie Twojej Zoi, własnymi nastrojami i potrzebami.
Nie ma jeszcze kotów, ale nadchodzą. Sądząc po tym, nad czym pracują twórcy, ożywi to zupełnie nową warstwę w InZoi. Więc ustaw te miski, udekoruj swoje mieszkanie i bądź czujny - twój przyszły koci przyjaciel nie jest daleko.