icon-menu.svg

Estás suscrito a Chefbook

Barra libre de artículos de viajes

SUSCRÍBETE a Chefbook por 2,99€/semana

IVA incluido y no te pierdas nada.

Rematch: het nieuwe gamefenomeen waar iedereen het over heeft — hier is het dieptepunt!

De Franse studio Sloclap, bekend van Sifu en Absolver, is terug met een project dat totaal anders maar net zo ambitieus is: Rematch. Deze competitieve en futuristische voetbalgame, die op 19 juni 2025 uitkomt op PC, PS5 en Xbox Series, is er om het genre op zijn kop te zetten. En als je de traditionele sims vol statistieken, menu's en eindeloze onderbrekingen beu bent, wordt dit misschien wel je nieuwe favoriete speeltuin.

In Rematch bestuur je één speler in een team van vijf personen, en elke zet (pass, shot, tackle) gebeurt 100% handmatig. Geen statistiekverhogingen, geen automatische assistenten — alles hangt af van je vaardigheden, reflexen en coördinatie met je teamgenoten. Je speelt in third-person view, midden in de actie, en elke zet vereist anticipatie en timing. Je kunt gerust zeggen dat je bij elke wedstrijd gaat zweten.

Maar het wildste deel? Rematch gooit het rulebook uit het raam. Geen fouten, geen buitenspel, geen VAR. Het is non-stop actie, zonder onderbrekingen, waar agressie is toegestaan, zolang het maar strategisch is. Je kunt wilde toneelstukken spelen, improviseren, grenzen doorbreken... zolang je maar met je team werkt. En dat is waar de game echt uitblinkt: in deze constante spanning, waarbij een enkele misstap je alles kan kosten.

Wat de gameplay betreft, het neigt naar arcade-vibes, maar niet op een chaotische manier. Met het opnamesysteem kun je het vermogen, de spin en de baan in realtime regelen. Je kunt een lage drive, een lob, een krultang afvuren... elk schot kan een kunstwerk zijn, als je de reflexen hebt. Het blijft echter allemaal gegrond, met zuivere balfysica, gepolijste animaties en een echte nadruk op teamspel. Het ligt op die goede plek tussen instant plezier en technische diepgang.

Dit is niet zomaar een gezelschapsspel. Rematch is gemaakt voor competitie. Met klassementsmodi, reguliere toernooien en een seizoenssysteem dat nieuwe content biedt, is er genoeg om je aan te binden. En ook geen louche inkomsten genereren: geen pay-to-win, geen oneerlijke microtransacties. Het is pure vaardigheid die het verschil maakt. Verwacht dus dat esports-fans en -spelers die de pay-to-win-onzin beu zijn, snel zullen instappen.

icon-x.svg

icon-x.svg

You are in offline mode !