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Dofus se traslada a Unity 6 con la actualización 3.1: ¡todo lo que necesitas saber!

Implementada el 22 de abril de 2025, la actualización 3.1 de Dofus, denominada «Operación Consolidación», marca un paso importante en la evolución del MMORPG de Ankama. El objetivo es claro: estabilizar la experiencia de juego integrando numerosos ajustes de equilibrio, mejoras de calidad y algunas novedades esperadas.

La prioridad de esta actualización es la solidez. Para lograrlo, el equipo amplió la fase beta y apoyó la transición a Unity 6, un hito técnico importante. También se recomienda a los jugadores que actualicen sus sistemas antes de mayo para evitar incompatibilidades. El mantenimiento del 22 de abril fue excepcionalmente largo, prueba de la magnitud del trabajo que se realiza entre bambalinas.

En cuanto al contenido, hay muchos cambios. El reequilibrio de los monstruos es el núcleo de esta versión, particularmente en Frigost, donde los puntos de vida de las criaturas se han armonizado dentro de la misma familia. Como resultado, hay un menor desequilibrio entre monstruos de niveles similares y combates más coherentes, especialmente contra Jalamuts, Truches y otros grupos emblemáticos. También se han revisado varios hechizos de mobs de bajo nivel para brindar una experiencia más justa a los nuevos jugadores.

Las dimensiones divinas no quedan excluidas. Aparecen nuevos modificadores de combate, con efectos como "Desplazamientos incapacitantes" o "Invocación incapacitante", que añaden una capa estratégica al infligir penalizaciones de PA acumulativas. Buenas noticias para los cazadores de logros: se ha reducido el tiempo de reaparición de los archimonstruos y los objetivos de los carteles de búsqueda, lo que hace que la caza sea más amena.

La actualización 3.1 también introduce nuevos equipos y retoma muchas colecciones. Algunas ganan en poder, como las de la Pirámide o los Malditos, mientras que otras están siendo nerfeadas, sobre todo para limitar los excesos en PvP. El Dofus Forgelave ya está disponible y se han ajustado los efectos de varias armas para lograr un mejor equilibrio global.

Las clases no se quedan atrás. El Selotrope se beneficia de una mejora notable con una revisión parcial de sus portales y hechizos de utilidad. Su gameplay se vuelve más fluido y una nueva pasiva permite obtener un 20% de daño al lanzar hechizos a través de un portal. Otras clases, como Steamer, Sadida, Forjalanza y Zurcarák, están siendo nerfeadas en respuesta a su dominio en PvP. Los Ocra, Xelor, Anutrof, Uginak y Yopuka ven reducidas algunas de sus habilidades, mientras que los Aniripsa, Pandawa, Sram, Tymadore y Feca han recibido mejoras que los hacen más atractivos. Ten en cuenta también que los elementos de clase generalmente están nerfeados, sobre todo aquellos que reducen el coste de PA de los hechizos de uso múltiple.

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