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Dofus wechselt mit dem Update 3.1 zu Unity 6: Alles, was man wissen muss !

Das am 22. April 2025 veröffentlichte Dofus-Update 3.1 mit dem Namen „Operation Consolidation“ stellt einen wichtigen Schritt in der Entwicklung des MMORPGs von Ankama dar. Das Ziel ist klar: Die Spielerfahrung soll stabilisiert werden, während gleichzeitig zahlreiche Anpassungen des Gleichgewichts, Komfortverbesserungen und einige willkommene Neuerungen integriert werden.

Die Priorität dieses Updates liegt in der Solidität. Um dies zu erreichen, hat das Team die Beta-Phase verlängert und den Übergang zu Unity 6, einem wichtigen technischen Schritt, begleitet. Den Spielern wird übrigens empfohlen, ihr System vor Mai zu aktualisieren, um Inkompatibilitäten zu vermeiden. Die Wartungsarbeiten am 22. April waren außergewöhnlich lang, was den Umfang der hinter den Kulissen durchgeführten Arbeiten belegt.

Auf der inhaltlichen Seite gibt es zahlreiche Änderungen. Die Monsterbalance ist das Herzstück dieser Version, insbesondere auf Frigost, wo die Lebenspunkte der Kreaturen innerhalb einer Familie harmonisiert wurden. Das Ergebnis: Weniger Ungleichgewichte zwischen Monstern mit ähnlichen Stufen und konsistentere Kämpfe, insbesondere gegen Boufmouths, Truches und andere ikonische Gruppen. Mehrere Zaubersprüche für niedrigstufige Mobs wurden ebenfalls überarbeitet, um neuen Spielern eine fairere Erfahrung zu bieten.

Auch die göttlichen Dimensionen sind nicht zu unterschätzen. Neue Kampfmodifikatoren wurden eingeführt, darunter Effekte wie „Entkräftende Bewegung“ oder „Entkräftende Beschwörung“, die eine strategische Ebene hinzufügen, indem sie kumulative AP-Malus verursachen. Für Erfolgsjäger gibt es gute Nachrichten: Die Wiederkehrzeit von Archimonstern und Fahndungszielen wurde verkürzt, was die Jagd nach ihnen angenehmer macht.

Mit Patch 3.1 werden auch neue Ausrüstungsgegenstände eingeführt und zahlreiche Outfits überarbeitet. Einige erhalten mehr Stärke - wie die Pyramide oder die Verfluchten -, andere werden überarbeitet, um vor allem Exzesse im PvP zu begrenzen. Der Dofus Forgelave ist up, und bei mehreren Waffen werden die Effekte angepasst, um eine bessere Gesamtbalance zu erreichen.

Auch die Klassen werden nicht vergessen. Der Eliotrop profitiert von einem deutlichen Upgrade mit einer teilweisen Überarbeitung seiner Portale und Utility-Zaubersprüche. Sein Spielablauf wird flüssiger und eine neue Passivität ermöglicht es, 20 % mehr Schaden zu verursachen, wenn man Zaubersprüche durch ein Portal wirkt. Andere Klassen wie der Steamer, der Sadida, der Forgelance oder der Ecaflip werden als Reaktion auf ihre Dominanz im PvP mit Nerfs belegt. Bei Cra, Xélor, Enutrof, Uginak und Iop werden einige ihrer Fähigkeiten eingeschränkt, während Eniripsa, Pandawa, Sram, Roublard und Féca Verbesserungen erhalten, die sie attraktiver machen. Außerdem ist anzumerken, dass die Klassengegenstände insgesamt nerfiziert wurden, insbesondere diejenigen, die die AP-Kosten von mehrfach einsetzbaren Zaubersprüchen verringerten.

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