
Der August 2025 bewies den unaufhaltsamen Aufstieg des E-Sports mit einer historischen globalen Zuschauerzahl
Der Showdown zwischen ONIC PH und SRG.OG erreichte atemberaubende 2,7 Millionen Zuschauer, und als Team Liquid PH die Meisterschaft gewann, explodierte das ganze Event über 50 MILLIONEN Stunden.
In der MOBA-Szene behielt die League of Legends LCK 2025-Saison ihre Dominanz bei. Der Showdown in Woche 12 zwischen T1 und Gen.G erregte 1,42 Millionen Zuschauer, was den anhaltenden Einfluss Koreas auf die globale LoL-Zuschauerzahl bestätigt. In der Zwischenzeit sorgte die sechste Staffel von MPL Indonesia für Aufsehen, obwohl sie Ende August begann. Spiele wie Alter Ego gegen RRQ Hoshi zogen bereits 1,39 Millionen Zuschauer an.
Auch der PUBG Mobile World Cup 2025 glänzte. Er erreichte 1,38 Millionen Zuschauer in der Spitzenzahl und war damit das meistgesehene Event seit vier Jahren. Nach der IEM Cologne 2025 in Counter-Strike 2 erreichten Team Spirit gegen MOUZ 1,14 Millionen PV, wobei die gesamte Wiedergabezeit alle vorherigen Ausgaben übertraf.
Die E-Sports-Szene im August zeigte in Asien, Europa und Nordamerika globale Anziehungskraft. Sie hob sowohl die MOBA- als auch die FPS-Dominanz hervor und bereitete die Voraussetzungen für einen aufregenden Rest des Jahres 2025.