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KPL 2025 beweist, dass Mobile Gaming heute die globale Bühne dominiert

Das Grand Final der King Pro League (KPL) 2025 für Honor of Kings hat einen neuen globalen Maßstab im E-Sport gesetzt. Die Veranstaltung, die im ikonischen Nationalstadion von Peking, dem „Vogelnest“, ausgetragen wurde, zog ein umwerfendes Publikum von 62.196 Zuschauern an und brachte damit offiziell einen Guinness-Weltrekord für das größte Live-Publikum in der Geschichte des E-Sports auf.

Mit einem unglaublichen Preispool von 70 Millionen CNY (rund 9,8 Millionen USD) zeigte die diesjährige KPL, wie riesig Handyspiele in China geworden sind. Im Finale trafen Chengdu All Gamers (AG Super Play) in einem Showdown, bei dem viel auf dem Spiel stand, auf ihre langjährigen Rivalen, die Chongqing Wolves. AG ging mit 4:2 als Sieger hervor, holte sich Gewinne in Höhe von fast 2,8 Millionen $ und festigte damit ihre Dynastie in der Honor of Kings-Szene.

Die Produktion entsprach dem Prestige und verfügte über ein 7.000 Quadratmeter großes LED-Setup und eine 128 Meter lange Bühne, die das Vogelnest in eine futuristische Arena verwandelte. Mit großen Organisationen, Elite-Spielern und einer Produktion auf Kinoniveau haben die KPL 2025 Grand Finals neu definiert, was ein mobiles E-Sport-Event sein kann. Dies war nicht nur eine Meisterschaft, sondern ein Meilenstein, der beweist, dass mobile E-Sports heute mit den größten Bühnen des traditionellen Gamings mithalten können.

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