
Đám đông người và lượt xem kỷ lục khiến Slam IV thực sự khó quên
Giải đấu có sự tham gia của 12 đội - tăng từ 10 trong các phiên bản trước - và lần đầu tiên, kết hợp vòng loại khu vực trước trận chung kết LAN. Trận chung kết lớn chứng kiến Tundra Esports giành chiến thắng ấn tượng 3—2 trước Team Falcons, tập hợp từ phía sau để giành danh hiệu và giải thưởng 300.000 đô la Mỹ.
Sự kiện này đã phá vỡ kỷ lục giờ xem mọi thời đại của Slam, ngay cả khi lượng người xem trung bình đạt khoảng 95.000 mỗi trận, theo Bảng xếp hạng Esports. Nhưng câu chuyện có thật là đỉnh cao - Chung kết lớn đã tăng vọt lên 289.202 người xem đồng thời, cao nhất mà bộ truyện từng đạt được.
Sự cường điệu ngoại tuyến phù hợp với sự gia tăng trực tuyến. Hơn 5.000 người hâm mộ đã tập trung vào đấu trường, trong khi chương trình phát sóng trên toàn thế giới trên 50 vùng lãnh thổ bằng 15 ngôn ngữ, thu về hơn 21,9 triệu lượt xem toàn cầu. Đó là một khoảnh khắc thể thao điện tử toàn diện - con số khổng lồ, năng lượng khổng lồ.