
Kopija vám poskytuje skutočný ďalší dosah na blízko, ale sám o sebe je zjavne slabší ako meč, pokiaľ ide o očarovanie. Tu prichádza to, čo mnohí ľudia nazývajú výmena atribútov, aj keď je tento výraz často nepochopený. V skutočnosti to vôbec nie je modding alebo fúzia položiek, ale veľmi rýchle prepínanie medzi dvoma zbraňami umiestnenými vedľa seba vo vašom hotbare.
Myšlienka je jednoduchá. Vložíte kopiju do jednej štrbiny, meč hneď vedľa neho. Keď zaútočíte kopijom, okamžite prepnete na meč v presnom okamihu zásahu. Hra potom aplikuje efekty meča, pričom stále profituje z dosahu kopije. Výsledok je jednoduchý: zasiahnete, akoby ste používali kopiju, ale poškodenie a účinky pochádzajú z meča.
To je dôvod, prečo je táto technika taká silná. Kopija vám umožní zostať mimo dosahu davov alebo hráčov, zatiaľ čo meč prináša všetky skutočné bojové bonusy. Bez tohto triku je oštep pohodlný na používanie, ale jasne spadá za dobre očareným mečom.
Aby to fungovalo správne, váš meč musí byť plne optimalizovaný, pretože je základom pre všetky efekty. Väčšina hráčov sa rozhodne pre Sharpness V pre nespracované poškodenie, Looting III na maximalizáciu poklesu, Fire Aspect II, ak chcete extra DPS, a samozrejme Unbreaking III+Mending, aby ste ho nikdy nemuseli opraviť. Knockback je voliteľný, užitočný pri prežitiu, často sa mu vyhýba pri PvP.
V praxi hráte, akoby oštep bol vašou hlavnou zbraňou. Útočíte z diaľky, ovládate priestor a zabezpečujete boje. Popínavce sa stávajú oveľa menej nebezpečnými, hogliny sa ľahšie spravujú a v PvP môžete zasiahnuť pred súperom, čo robí veľký rozdiel. Prepínač sa rýchlo stáva automatickým a s trochou praxe sa cíti úplne hladko.