
W porcie kosmicznym skieruj się na zachód na mapie w kierunku ogromnego czerwonego budynku zwanego Departures Building. Jest to czerwona strefa wysokiego ryzyka pełna wrogów ARC. Wejdź przez główne wejście, wejdź na pierwsze piętro schodami i poszukaj sali lekarskiej lub badawczej. Wewnątrz przeszukaj dwa pojemniki, takie jak szuflady, pudełka lub szafki, aby wykonać ten krok. Uważaj, gdy Pops radzi sobie z nimi z dystansu, ponieważ uwielbiają cię zasadzać podczas grabieży.
Obszar jest dość szybki do dotarcia ze środka mapy, ale zachowanie ukrycia jest kluczem do uniknięcia patroli i niepotrzebnych walk.
Drugi krok odbywa się na polu bitwy Dam, po wschodniej stronie mapy. Szukasz budynku Badań i Administracji. Podejdź od południowego wschodu, wejdź po niebieskich schodach, a następnie użyj linii zipline, która działa jak winda, aby dotrzeć na najwyższe piętro. Tam na górze, w gabinetach medycznych, przeszukaj jeszcze dwa pojemniki. Uważaj na strażnika ARC, który często patroluje w pobliżu; możesz go wyjąć czysto lub prześlizgnąć się obok niego.
Wrogowie są gęsi w tym obszarze, więc trzymaj się osłony i faworyzuj broń przeciwpancerną, aby uniknąć przytłoczenia.
Ostatni krok znajduje się w Zakopanym Mieście, w północno-środkowej części mapy. Twoim celem jest szpital, w pobliżu parkingu i oznaczony czerwoną ikoną łupów. Możesz wejść przez górne rusztowanie lub przez główne wejście. Następnie udaj się do sal konsultacyjnych i zignoruj recepcję. Przeszukaj trzy kontenery w tych strefach medycznych, mając do czynienia z agresywnymi patrolami ARC.
Każda lokalizacja musi zostać ukończona w osobnej ekspedycji. Nie musisz nosić żadnych specjalnych przedmiotów, ale ryzyko utraty sprzętu jest realne, więc nie nadmiernie się angażuj.
Po zakończeniu zadania otrzymasz urok z torbą Banana, 3 defibrylatory i 2 spraye vita, solidny impuls do przetrwania nalotów. Najbezpieczniejszym podejściem jest gra w drużynie, używanie granatów dymnych do grabieży bez zauważenia i połączenie tego zadania z innymi misjami Lance'a, aby zoptymalizować swoje biegi. Jako miły bonus, obszary te są również pełne ogólnych łupów, dzięki czemu zadanie jest warte zainwestowanego czasu.