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L'e-sport CS2 a atteint un sommet en 2025 avec un record d'audience dans le monde

Counter-Strike 2 a connu une année record en matière d'e-sport en 2025, grâce à un calendrier de tournois élargi et à de nouvelles réglementations Valve qui ont remodelé l'écosystème compétitif. Les directives mises à jour ont amélioré la transparence pour les organisateurs, ont lié les invitations aux indicateurs de performance et ont retiré les sponsors liés aux jeux de hasard des événements officiels, aidant ainsi la scène à mûrir tout en maintenant une forte croissance.

En tête de l'année, le Blast.TV Austin Major 2025 est devenu l'événement Counter-Strike le plus regardé de tous les temps. The Major a cumulé 76,11 millions d'heures de visionnage et a atteint un sommet de 1,79 million de téléspectateurs simultanés lors d'une grande finale palpitante entre Team Vitality et The MongolZ, mettant en lumière la force du public nord-américain.

Le StarLadder Budapest Major 2025 a suivi de près avec 71,31 millions d'heures de visionnage et un pic de 1,59 million, alors que Team Vitality a remporté un autre titre majeur sur la scène internationale. Les événements ESL ont également dominé le calendrier, l'IEM Cologne 2025 dépassant les 35 millions d'heures regardées et l'IEM Katowice 2025 dépassant les 30 millions, renforçant ainsi leur statut de principaux tournois non majeurs.

Complétant le top 5, la saison 21 de l'ESL Pro League a bénéficié d'un format simplifié et d'un système de qualification ouvert, ce qui a stimulé l'engagement et l'audience moyenne. Des événements tels que l'IEM Melbourne ont encore renforcé la portée mondiale de CS2, faisant de 2025 une année déterminante pour la franchise.

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