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Os e-sports CS2 atingiram o pico em 2025 com audiência recorde em todo o mundo

Counter-Strike 2 teve um ano recorde nos esportes eletrônicos em 2025, impulsionado por um calendário de torneios expandido e novos regulamentos da Valve que remodelaram o ecossistema competitivo. As diretrizes atualizadas melhoraram a transparência para os organizadores, vincularam os convites às métricas de desempenho e removeram patrocinadores relacionados a jogos de azar dos eventos oficiais, ajudando o cenário a amadurecer e mantendo um forte crescimento.

O principal evento do ano foi o Blast.tv Austin Major 2025, que se tornou o evento de Counter-Strike mais assistido de todos os tempos. O Major acumulou 76,11 milhões de horas assistidas e atingiu o pico de 1,79 milhão de espectadores simultâneos durante uma emocionante grande final entre Team Vitality e The MongolZ, destacando a força do público norte-americano.

O StarLadder Budapest Major 2025 seguiu de perto com 71,31 milhões de horas assistidas e um pico de 1,59 milhão, quando o Team Vitality garantiu outro título importante no cenário internacional. Os eventos da ESL também dominaram o calendário, com o IEM Cologne 2025 ultrapassando 35 milhões de horas assistidas e o IEM Katowice 2025 ultrapassando 30 milhões, reforçando seu status como os principais torneios não importantes.

Completando os cinco primeiros colocados, a Temporada 21 da ESL Pro League se beneficiou de um formato simplificado e de um sistema de qualificação aberto, aumentando o engajamento e a audiência média. Eventos como o IEM Melbourne mostraram ainda mais o alcance global da CS2, tornando 2025 um ano decisivo para a franquia.

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