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CS2-Esports erreichte 2025 seinen Höhepunkt mit einer weltweiten Rekordzuschauerzahl

Counter-Strike 2 sorgte 2025 für ein Rekordjahr im E-Sport, angetrieben durch einen erweiterten Turnierkalender und neue Valve-Regeln, die das Wettbewerbsumfeld neu gestalteten. Aktualisierte Richtlinien verbesserten die Transparenz für Organisatoren, koppelten Einladungen an Leistungskennzahlen und entfernten Sponsoren, die mit Glücksspielen zu tun hatten, von offiziellen Veranstaltungen. So konnte die Szene reifen und gleichzeitig ihr starkes Wachstum aufrechterhalten.

An der Spitze des Jahres stand das Blast.tv Austin Major 2025, das zum meistgesehenen Counter-Strike-Event aller Zeiten wurde. The Major sammelte 76,11 Millionen Stunden Zuschauer an und erreichte während eines spannenden Finales zwischen Team Vitality und The MongolZ seinen Höhepunkt bei 1,79 Millionen gleichzeitigen Zuschauern, was die Stärke des nordamerikanischen Publikums unterstrich.

Knapp darauf folgte das StarLadder Budapest Major 2025 mit 71,31 Millionen Stunden Zuschauer und einem Spitzenwert von 1,59 Millionen. Team Vitality sicherte sich einen weiteren Major-Titel auf internationaler Ebene. Auch ESL-Events dominierten den Kalender, wobei IEM Köln 2025 mehr als 35 Millionen Stunden zuschaute und IEM Katowice 2025 über 30 Millionen Stunden zuschaute, was ihren Status als wichtigste Nicht-Major-Turniere untermauerte.

Die 21. Saison der ESL Pro League erreichte die Top 5 und profitierte von einem optimierten Format und einem offenen Qualifikationssystem, was das Engagement und die durchschnittliche Zuschauerzahl erhöhte. Veranstaltungen wie IEM Melbourne haben die globale Reichweite von CS2 weiter unter Beweis gestellt und 2025 zu einem entscheidenden Jahr für das Franchise gemacht.

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