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Chaque région, chaque division, un championnat du monde ultime

La saison d'e-sport 2026 de League of Legends est officiellement lancée, offrant une fois de plus l'un des calendriers compétitifs les plus complexes et les plus complets du monde du jeu vidéo. Plutôt que de s'appuyer sur une poignée d'événements indépendants, Riot Games continue de gérer un écosystème annuel dans lequel les tournois internationaux, les ligues régionales de niveau 1 et les circuits de niveau 2 se complètent.

Au niveau mondial, la saison s'ouvre avec des événements internationaux nouveaux et récurrents. La Coupe des Amériques débutera en mars, reliant l'Amérique du Nord au Brésil en début d'année et proposant des enjeux de qualification pour First Stand. Peu de temps après, First Stand 2026 propose la première comparaison interrégionale de la saison, établissant les premiers méta-récits. Le calendrier s'oriente ensuite vers des étapes majeures telles que le Mid-Season Invitational, qui propose désormais des places de qualification supplémentaires pour les Mondiaux, la Coupe du monde d'e-sport et, finalement, les Mondiaux 2026, qui restent le point culminant définitif de l'année compétitive.

Au niveau régional, les ligues de niveau 1 telles que la LCK, la LPL, la LEC, la LCS, la LCP et la CBLOL de retour fonctionnent sur des saisons de plusieurs mois, chacune avec des formats conçus pour récompenser la constance et les performances optimales. Sous eux, un vaste écosystème de niveau 2 développe discrètement les futurs talents par le biais de ligues nationales et sous-régionales.

Ensemble, cette structure en couches garantit que la compétition se déroule presque sans interruption tout au long de 2026, offrant des voies claires entre le jeu local et la scène mondiale.

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