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Arabia Saudí invierte mucho para dar forma a la próxima generación de campeones

Desde su debut en 2024, la Copa del Mundo de Esports (EWC) ha sido un tema de debate frecuente en la industria de los deportes electrónicos, especialmente en lo que respecta a la inclusión y el desarrollo de los ecosistemas a largo plazo. Organizado por la Fundación de la Copa Mundial de Esports, este evento multitítulo anual tiene lugar en Riad (Arabia Saudí).

Antes de la próxima edición, el director de operaciones de EWCF, Mike McCabe, y el director de juegos, Fabian Scheurmann, abordaron preguntas sobre la representación femenina y LGBTQ+ durante una conferencia de prensa a la que asistió Esports Insider. McCabe reiteró que todos los competidores son bienvenidos a participar, independientemente de su género u orientación sexual, y afirmó que el objetivo principal es apoyar el juego competitivo al más alto nivel.

Arabia Saudí ha incrementado su inversión en deportes electrónicos femeninos a través de la Estrategia Nacional de Juegos y Esports, y ya están en marcha torneos regionales en juegos como VALORANT y Overwatch 2. McCabe señaló que el objetivo del EWC es promocionar más competiciones femeninas, pero destacó que la sostenibilidad a largo plazo y el fuerte respaldo de los editores son cruciales.

Scheurmann agregó que los eventos puntuales no pueden reemplazar los ecosistemas completos, destacando la necesidad de oportunidades durante todo el año. En 2026, Mobile Legends: Bang Bang volverá a albergar un torneo internacional femenino, en el que 16 equipos competirán por una bolsa de premios de 500 000$ y un título de campeonato mundial.

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