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A Arábia Saudita investe pesadamente, moldando a próxima geração de campeões

Desde sua estreia em 2024, a Copa do Mundo de Esports (EWC) tem sido um tópico frequente de discussão na indústria de esportes eletrônicos, particularmente em relação à inclusão e ao desenvolvimento de ecossistemas de longo prazo. Organizado pela Esports World Cup Foundation, o evento anual de vários títulos acontece em Riade, Arábia Saudita.

Antes da próxima edição, Mike McCabe, COO da EWCF, e Fabian Scheurmann, diretor de jogos, abordaram questões sobre a representação feminina e LGBTQ+ durante uma coletiva de imprensa com a presença do Esports Insider. McCabe reiterou que todos os competidores são bem-vindos a participar, independentemente do sexo ou orientação sexual, afirmando que o objetivo principal é apoiar o jogo competitivo no mais alto nível.

A Arábia Saudita aumentou seu investimento em esportes eletrônicos femininos por meio da Estratégia Nacional de Jogos e Esports, com torneios regionais já em andamento em jogos como VALORANT e Overwatch 2. McCabe observou que o EWC visa promover mais competições femininas, mas enfatizou que a sustentabilidade a longo prazo e o forte apoio das editoras são cruciais.

Scheurmann acrescentou que eventos pontuais não podem substituir ecossistemas completos, destacando a necessidade de oportunidades durante todo o ano. Em 2026, Mobile Legends: Bang Bang sediará mais uma vez um torneio internacional feminino, com 16 equipes competindo por uma premiação de $500.000 e pelo título do campeonato mundial.

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