
Wraz z pierwszym sezonem ponownego uruchomienia Overwatch, Blizzard wprowadza pięć nowych postaci naraz, czego gra nie widziała od dawna. Jetpack Cat, Domina, Emre, Mizuki i Anran wyznaczają początek narracji Reign of Talon i nadają ton nowemu kierunkowi strzelanki bohaterów, z bardziej eksperymentalnymi zestawami i silniejszą rolą w całej historii.
Domina jest jedynym czołgiem w grupie i jest zaprojektowana jako postać kontroli strefy. Jej rozgrywka obraca się wokół tworzenia segmentowych barier, odpychania wrogów i zadawania precyzyjnych obrażeń ze średniego zasięgu. Ma dużą pulę tarcz i może uwięzić przeciwników swoim najlepszym rozwiązaniem, co czyni ją czołgiem skupiającym się na zarządzaniu ciśnieniem i przestrzenią, a nie na czystym pochłanianiu obrażeń.
Emre dołącza do kategorii DPS z bardziej agresywnym stylem gry i silnym związkiem narracyjnym z Talonem. Były członek Overwatch stał się cybernetycznie ulepszonym najemnikiem, używa karabinu pękającego, granatów technologicznych i umiejętności skoncentrowanych na przeżywalności i odniesionych obrażeniach. Jego rozgrywka koncentruje się na szybkich starciach i zdolności pozostania niebezpiecznymi nawet pod presją.
Anran to drugi bohater DPS wprowadzony w tym sezonie. Zainspirowana stylem walki zbudowanym wokół ognia, wykorzystuje płonące wentylatory i koncentruje się na mobilności i szybkim zadawaniu obrażeń. Reprezentuje bardziej techniczny profil ofensywny, gdzie pozycjonowanie i czas są niezbędne, aby zmaksymalizować wpływ podczas walk.
Mizuki pełni hybrydową rolę wsparcia. Jego zestaw łączy uzdrawianie, kontrolę tłumu i mobilność, z umiejętnościami, które mogą odbijać się między sojusznikami i tworzyć strefy ochronne, które blokują napływające pociski. Potrafi również szybko zmienić pozycję za pośrednictwem mechanika teleportacji, co czyni go bardzo aktywnym wsparciem podczas rotacji zespołu.
Jetpack Cat jest prawdopodobnie najbardziej niekonwencjonalną postacią grupy. Ta latająca podpora leczy i zadaje obrażenia, pozostając w ciągłym ruchu. Rozgrywka koncentruje się na mobilności pionowej i możliwości pomagania sojusznikom w zmianie pozycji na mapie, wprowadzając nowy strategiczny wymiar do walk drużynowych.