icon-menu.svg

Estás suscrito a Chefbook

Barra libre de artículos de viajes

SUSCRÍBETE a Chefbook por 2,99€/semana

IVA incluido y no te pierdas nada.

WoW Midnight: Welke add-ons werken nog steeds na de PrePatch?

The World of Warcraft: Midnight PrePatch introduceert grote veranderingen in de manier waarop add-ons werken. Dit is niet alleen een compatibiliteitsupdate. Blizzard heeft de addon-API en de rol die add-ons spelen in de gameplay fundamenteel veranderd, met een duidelijk doel: het concurrentievoordeel van bepaalde tools verminderen en de add-on-ervaring dichter bij wat de basisinterface al biedt, brengen.

De belangrijkste wijzigingen zijn van invloed op gevechtsgerelateerde add-ons. Een groot deel van de gegevens die voorheen beschikbaar waren voor add-ons, interne timers, vijandelijke acties en geavanceerde gevechtslogboekinformatie, is niet langer toegankelijk. In de praktijk kunnen add-ons niet langer gevechtsinformatie gebruiken om beslissingen te nemen, mechanica te voorspellen of de spellogica te automatiseren. Het gestelde doel van Blizzard is dat add-ons informatie anders moeten kunnen presenteren, maar die informatie niet gebruiken om beslissingen over de gameplay van de speler te nemen.

Als gevolg hiervan bestaan er nog steeds populaire tools zoals WeakAuras, DBM of verschillende PvP-trackers, maar hun functionaliteit is aanzienlijk verminderd. Ze werken nu voornamelijk als visuele overlays in plaats van systemen die kunnen anticiperen op ontmoetingen. Add-ons die sterk afhankelijk waren van gevechtsparsing of voorspellende logica worden het meest beïnvloed door deze wijzigingen, aangezien de toegang tot gedetailleerde gevechtsgegevens is beperkt door API-aanpassingen.

Deze verschuiving weerspiegelt een bredere ontwerpfilosofie van Blizzard. Het doel is om de spelervaring te standaardiseren, zodat spelers die geavanceerde add-on-instellingen gebruiken geen toegang meer hebben tot informatie die niet beschikbaar is in de standaard gebruikersinterface. Om deze overgang te ondersteunen, integreert de game nu verschillende functies die voorheen door add-ons werden gebruikt, waaronder verbeterde boss timers, cooldown-tracking en een completer UI-framework dat met de PrePatch is geïntroduceerd.

In de praktijk verdwijnen add-ons niet, maar hun rol verandert. Automatiserings- en voorspellingstools verliezen geleidelijk aan relevantie, terwijl add-ons gericht op leesbaarheid en aanpassing nuttig blijven. Boss-mods zoals DBM of BigWigs werken nog steeds, maar ze verbeteren voornamelijk de native alerts in plaats van zelf de ontmoetingsmechanismen te berekenen. DPS-meters en soortgelijke tools zijn nu afhankelijk van officiële gamegegevens in plaats van onafhankelijke logboekanalyses.

De meest haalbare alternatieven zijn afhankelijk van de behoeften van spelers. Voor gevechtsbewustzijn is de bijgewerkte Blizzard-interface vaak voldoende voor raids en Mythic+. Voor aanpassingen blijven op de gebruikersinterface gerichte add-ons, zoals frame-aanpassingen, verbeteringen van naamplaatjes of opmaakhulpmiddelen, volledig relevant omdat ze de presentatie wijzigen in plaats van toegang tot beperkte gegevens. Add-ons die niet voor gevechten bestemd zijn, zoals hulpmiddelen voor voorraadbeheer of planning, zoals Mythic Dungeon Tools, blijven grotendeels ongewijzigd.

Over het algemeen beweegt Midnight World of Warcraft naar een model waarbij add-ons de duidelijkheid verbeteren in plaats van aanvullende informatie te verstrekken. De PrePatch vertegenwoordigt een overgangsfase en er wordt verwacht dat veel add-ons zullen evolueren naarmate ontwikkelaars zich aanpassen aan de nieuwe API en Blizzard het systeem blijft verfijnen in toekomstige updates.

icon-x.svg

icon-x.svg

You are in offline mode !