icon-menu.svg

Estás suscrito a Chefbook

Barra libre de artículos de viajes

SUSCRÍBETE a Chefbook por 2,99€/semana

IVA incluido y no te pierdas nada.

WoW Midnight: Które dodatki nadal działają po PrePatch?

The World of Warcraft: Midnight PrePatch wprowadza poważne zmiany w funkcjonowaniu dodatków. To nie jest tylko aktualizacja zgodności. Blizzard zasadniczo zmienił interfejs API dodatków i rolę, jaką dodatki odgrywają w rozgrywce, mając jasny cel: zmniejszyć przewagę konkurencyjną tworzoną przez niektóre narzędzia i zbliżyć wrażenia z dodatków do tego, co już zapewnia interfejs podstawowy.

Główne zmiany dotyczą dodatków związanych z walką. Duża część danych wcześniej dostępnych dla dodatków, wewnętrznych timerów, działań wroga i zaawansowanych informacji dziennika walki nie jest już dostępna. W praktyce dodatki nie mogą już wykorzystywać informacji o walce do podejmowania decyzji, przewidywania mechaniki ani automatyzacji logiki rozgrywki. Celem Blizzarda jest to, aby dodatki były w stanie prezentować informacje w inny sposób, ale nie wykorzystywać tych informacji do podejmowania decyzji gracza w rozgrywce.

W rezultacie popularne narzędzia, takie jak WeakAuras, DBM lub różne trackery PvP, nadal istnieją, ale ich funkcjonalność jest znacznie zmniejszona. Obecnie działają głównie jako nakładki wizualne, a nie systemy zdolne do przewidywania spotkań. Dodatki, które w dużej mierze opierały się na analizie walki lub logice predykcyjnej, są najbardziej dotknięte tymi zmianami, ponieważ dostęp do szczegółowych danych bojowych został ograniczony dzięki dostosowaniom API.

Ta zmiana odzwierciedla szerszą filozofię projektowania Blizzarda. Celem jest ujednolicenie rozgrywki, aby gracze korzystający z zaawansowanych ustawień dodatków nie mieli już dostępu do informacji niedostępnych w domyślnym interfejsie użytkownika. Aby wesprzeć to przejście, gra integruje teraz kilka funkcji, które były historycznie obsługiwane przez dodatki, w tym ulepszone timery bossów, śledzenie czasu odnowienia i bardziej kompletny framework interfejsu użytkownika wprowadzony w PrePatch.

W praktyce dodatki nie znikają, ale ich rola się zmienia. Narzędzia automatyzacji i przewidywania stopniowo tracą na znaczeniu, podczas gdy dodatki skoncentrowane na czytelności i dostosowywaniu pozostają przydatne. Mody bossów, takie jak DBM lub BigWigs, nadal działają, ale głównie poprawiają natywne alerty, zamiast same obliczać mechanikę spotkań. Liczniki DPS i podobne narzędzia opierają się teraz na oficjalnych danych gry zamiast na niezależnej analizie dziennika.

Najbardziej opłacalne alternatywy zależą od potrzeb gracza. Dla świadomości walki zaktualizowany interfejs Blizzarda często wystarcza do nalotów i Mythic+. W przypadku dostosowywania dodatki skoncentrowane na interfejsie użytkownika, takie jak korekty ramek, ulepszenia tabliczki znamionowej lub narzędzia układu, pozostają w pełni aktualne, ponieważ modyfikują prezentację zamiast uzyskiwać dostęp do ograniczonych danych. Dodatki inne niż walki, w tym narzędzia do zarządzania zapasami lub planowania, takie jak Mythic Dungeon Tools, pozostają w dużej mierze niezmienione.

Ogólnie rzecz biorąc, Midnight przesuwa World of Warcraft w kierunku modelu, w którym dodatki poprawiają przejrzystość zamiast dostarczać dodatkowych informacji. PrePatch reprezentuje fazę przejściową i oczekuje się, że wiele dodatków będzie ewoluować, gdy programiści dostosowują się do nowego interfejsu API, a Blizzard kontynuuje udoskonalanie systemu w przyszłych aktualizacjach.

icon-x.svg

icon-x.svg

You are in offline mode !