
In Mario Tennis Fever zijn Frenzy Rackets de belangrijkste toevoeging aan de gameplay. Er zijn er in totaal ongeveer 30, elk met een uniek effect dat wordt geactiveerd door de Fever-meter na een rally die lang genoeg is. Sommige zijn vanaf het begin beschikbaar, maar de meeste moeten worden ontgrendeld door wedstrijden te spelen of door de verschillende spelmodi te doorlopen.
De kernfunctionaliteit blijft voor alle rackets hetzelfde. Elk Frenzy Racket wijzigt de speciale Fever-shot: sommige creëren obstakels op het veld, andere passen statuseffecten toe, zoals bevriezen of verbranden, terwijl andere de speler rechtstreeks een hogere snelheid of kracht geven. Het doel is om verschillende combinaties te maken, afhankelijk van het gebruikte personage en het speelveld.
Bij de lancering zijn er al verschillende rackets beschikbaar, meestal de meest eenvoudige, zoals de Flame-, Ice- of standaardvarianten. Deze dienen voornamelijk om het Fever-mechanisme te introduceren voordat meer chaotische of gespecialiseerde versies worden ontgrendeld. Daarna vinden de meeste ontgrendelingen op natuurlijke wijze plaats tijdens het spelen. Veel rackets worden verkregen door simpelweg mijlpalen te bereiken, meestal tussen de tien en veertig wedstrijden die in totaal worden gespeeld.
Sommige rackets volgen bijvoorbeeld dit progressieve systeem. Het Ink Jet-racket wordt ontgrendeld na ongeveer 14 gespeelde wedstrijden, het Banana-racket na ongeveer 16 wedstrijden en het Volcano-racket na ongeveer 18 wedstrijden. Met deze structuur hebben spelers al vroeg toegang tot een breed scala aan effecten zonder dat ze complexe uitdagingen nodig hebben.
Andere Frenzy Rackets zijn gekoppeld aan de Adventure-modus of speciale wedstrijden. Door het verhaal te doorlopen of specifieke ontmoetingen te voltooien, ontgrendelen spelers meer originele rackets waarmee ze vijanden kunnen oproepen en tornado's, schaduwen of omgevingsobstakels op het veld kunnen creëren. Bepaalde varianten zijn ook gekoppeld aan specifieke modi, waaronder één racket exclusief voor de Swing Mode.
De volledige lijst bevat met name rackets zoals Bullet Bill, Flame, Ice, Lightning, Mini Mushroom, Shadow, Spiny, Ty-foo, Thwomp, Golden Dash, Volcano, Wind en Pokey, die elk een eigen gameplay-effect introduceren dat rechtstreeks van invloed is op het rallytempo en de wedstrijdflow.
In de praktijk is de snelste methode om af te wisselen tussen klassieke wedstrijden en progressie in de Adventure-modus. De game is zo ontworpen dat bijna alle Frenzy Rackets op natuurlijke wijze worden ontgrendeld voordat de solo-content wordt voltooid, zonder dat er speciale landbouw nodig is.