icon-menu.svg

Estás suscrito a Chefbook

Barra libre de artículos de viajes

SUSCRÍBETE a Chefbook por 2,99€/semana

IVA incluido y no te pierdas nada.

Lista wszystkich rakiet Frenzy i jak je odblokować w Mario Tennis Fever

W Mario Tennis Fever, Frenzy Rackets są głównym dodatkiem do rozgrywki. W sumie jest ich około 30, każdy z nich ma unikalny efekt wywołany przez miernik gorączki po wystarczająco długim rajdzie. Niektóre są dostępne od samego początku, ale większość należy odblokować, grając w mecze lub przechodząc przez różne tryby gry.

Podstawowa funkcjonalność pozostaje taka sama we wszystkich rakietach. Każda Frenzy Racket modyfikuje specjalny strzał Fever: niektóre stwarzają przeszkody na boisku, inne stosują efekty statusu, takie jak zamrożenie lub spalanie, podczas gdy niektóre bezpośrednio wzmacniają gracza zwiększoną prędkością lub mocą. Celem jest tworzenie różnych kombinacji w zależności od używanej postaci i granego boiska.

W momencie premiery dostępnych jest już kilka rakiet, zwykle te najprostsze, takie jak Flame, Ice lub warianty standardowe. Służą one głównie do wprowadzenia mechaniki Fever przed odblokowaniem bardziej chaotycznych lub specjalistycznych wersji. Po tym większość odblokowań następuje naturalnie poprzez rozgrywkę. Wiele rakiet uzyskuje się po prostu poprzez osiągnięcie kamieni milowych meczów, zazwyczaj od dziesięciu do czterdziestu rozegranych meczów.

Na przykład niektóre rakiety podążają za tym progresywnym systemem. Rakieta Ink Jet odblokowuje się po około 14 rozegranych meczach, rakieta Banana około 16 meczów, a rakieta Volcano po około 18 meczach. Ta struktura pozwala graczom wcześnie uzyskać dostęp do szerokiej gamy efektów bez konieczności złożonych wyzwań.

Inne szalone rakiety są powiązane z trybem przygodowym lub meczami specjalnymi. Przechodząc przez historię lub kończąc określone spotkania, gracze odblokowują bardziej oryginalne rakiety zdolne do przywoływania wrogów, tworzenia tornada, cieni lub przeszkód środowiskowych na boisku. Niektóre warianty są również powiązane z określonymi trybami, w tym jedna rakieta wyłączna dla trybu Swing.

Pełna lista zawiera rakiety takie jak Bullet Bill, Flame, Ice, Lightning, Mini Mushroom, Shadow, Spiny, Ty-foo, Thwomp, Golden Dash, Volcano, Wind i Pokey, z których każda wprowadza swój własny efekt rozgrywki, który bezpośrednio wpływa na tempo rajdu i przebieg meczu.

W praktyce, najszybszą metodą jest naprzemienność między klasycznymi meczami i progresją w trybie przygodowym. Gra została zaprojektowana tak, że prawie wszystkie Frenzy Rackets odblokowują się naturalnie przed ukończeniem treści solo, bez konieczności dedykowanego rolnictwa.

icon-x.svg

icon-x.svg

You are in offline mode !